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par Rick Hunter
22 janv. 2019, 19:38
Forum : biohazard discussion
Sujet : Resident Evil 2 / Biohazard 2 [Spoilers possibles]
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2 [Spoilers possibles]

La vache c'est chaud quand même la durée de vie annoncée dans le test d'IGN. J'espère qu'ils se sont plantés.
Spoiler :
8h pour Leon et 3h pour Claire?! Elle aurait un demi scénario...
Au moins les tests sont unanimes pour dire que c'est un chef d'oeuvre. Excellent weekend en perspective.
par Rick Hunter
19 févr. 2013, 20:56
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Sujet : L'ISO de RE1.5 en circulation sur le net!
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Re: L'ISO de RE1.5 en circulation sur le net!

Normal, c'est custom, fait par la team.
par Rick Hunter
19 févr. 2013, 01:05
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Sujet : L'ISO de RE1.5 en circulation sur le net!
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Re: L'ISO de RE1.5 en circulation sur le net!

je croyais vraiment qu'on avait là la dernière version de CAPCOM à 60%. C'en est loin, il doit manquer au moins la moitié des décors, cut-scenes, il n'y a que 2-3 boss... Cette version du jeu est tout simplement injouable et ne contient pas grand chose de plus qu'on a vu dans les différents trailer...
par Rick Hunter
18 févr. 2013, 22:02
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Sujet : L'ISO de RE1.5 en circulation sur le net!
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Re: L'ISO de RE1.5 en circulation sur le net!

Alucard.Exe a écrit :Oui mais moi je veux savoir de où ça provient. 2 réponses :

A : D'une véritable béta, faites par Capcom, qu'ils ont continué.
La réponse à ta question est pourtant dans le post de Wesker...
Explications:
- Un groupe d'inconnus a mis la main sur une version developpée à 40% de RE1.5
par Rick Hunter
18 févr. 2013, 21:44
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Sujet : L'ISO de RE1.5 en circulation sur le net!
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Re: L'ISO de RE1.5 en circulation sur le net!

Ce qu'il veut dire c'est que ce n'est ni le jeu authentique, ni la version finale du mod. C'est juste une version test avec des features incomplètes et du code en cours. En aucun cas ça ne doit être considéré comme une version pouvant être jouée, et au niveau code c'est totalement hybride. Mais ça l...
par Rick Hunter
18 févr. 2013, 21:30
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Sujet : L'ISO de RE1.5 en circulation sur le net!
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Re: L'ISO de RE1.5 en circulation sur le net!

Complètement buggée et très incomplète... Je pensais que cette build aurait plus de contenu, je n'imaginais pas qu'on en connaissait déjà presque tout le contenu. Heureusement qu'on a les backgrounds de BH2 trial edition pour compléter tout ça. Par contre pour les cut-scenes, boss fight et autres di...
par Rick Hunter
27 oct. 2012, 20:52
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Sujet : Resident Evil 6
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Re: Resident Evil 6 : refonte totale annoncée

Les seuls passages qui m'ont vraiment rendu fou en pro c'était le dernier boss de Chris et toutes les phases avec l'hélico. Le reste c'était "normal". La capacité qui fait que notre coéquipier nous réanime avec une pastille de soin en bonus rend le jeu complètement faisable en pro. Je m'étais habitu...
par Rick Hunter
25 oct. 2012, 11:47
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Sujet : Resident Evil 6
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Re: Resident Evil 6 : refonte totale annoncée

Ils abusent un peu de devoir nous faire attendre 2 mois de plus pour des changements si mineurs... Sérieux le no hope, changement de caméra et les sous-titres ça existe soit déjà, soit c'est deux lignes de codes. On aura déjà tous retourné le jeu dans tous les sens.
par Rick Hunter
22 oct. 2012, 23:39
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Sujet : Un reboot pour Resident Evil ?
Réponses : 53
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Re: Un reboot pour Resident Evil ?

RE5 est ce qui se rapproche le plus d'un fin. Après avoir clôturé l'arc Wesker, ils peuvent indéfiniment continuer sur une nouvelle lancée épisodique. Il n'y a pas vraiment de continuité.
par Rick Hunter
18 oct. 2012, 13:53
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Sujet : Un reboot pour Resident Evil ?
Réponses : 53
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Re: Un reboot pour Resident Evil ?

Un reboot servirait à quoi, à part recommencer une nouvelle histoire avec exactement la même thématique et le même pot-pourri? Ils peuvent très bien faire de nouveaux jeux dans le même univers mais avec des persos différents, comme c'était le cas de RE2 ou dead aim. Mais si c'est pour de nouveau fai...
par Rick Hunter
17 oct. 2012, 23:06
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Sujet : Resident Evil 6, le topic des /!\ SPOILERS /!\
Réponses : 85
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Re: Resident Evil 6, le topic des /!\ SPOILERS /!\

"the resident evil series doesn't necessarily have to go bigger and larger over time". Ouais d'accord. Mais c'est exactement ce qu'ils font avec chaque nouvel épisode. Ah, et il dit que les épisodes sont "very self contained". C'est sûrement la raison pour laquelle on ne peut pas comprendre le scéna...
par Rick Hunter
16 oct. 2012, 00:10
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Sujet : Resident Evil 6
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Re: Resident Evil 6 : refonte totale annoncée

Intéressant votre discussion. Je n'ai pas encore attaqué le scénar d'Ada, mais je croise les doigts et espère qu'elle n'est pas comme dans Damnation. Je trouve ce film complètement loupé et elle est atroce, elle fail et elle a toujours ce rictus insupportable, ça me donne envie de la baffer. On est ...
par Rick Hunter
15 oct. 2012, 00:28
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Sujet : Resident Evil 6
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Re: Resident Evil 6 : refonte totale annoncée

J'ai eu exactement le même problème que toi Rick, inventaire quasiment vide, mais je ne pouvais plus rien prendre. Je vais dire une connerie, mais c'est pas dû au scénario ? Ça t'es arrivé à quel chapitre? Moi c'était pendant le chapitre 5 de Chris, à la sauvegarde automatique avant la séquence ult...
par Rick Hunter
14 oct. 2012, 12:17
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Sujet : Resident Evil 6
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Re: Resident Evil 6 : refonte totale annoncée

Ca veut rien dire, si t'as plein d'herbes, grenades, bombes ou autres ca occupe la place des munitions donc tu pourras pas en ramasser d'autres. Ouvre triangle et compte tes cases libres. Je t'ai dit deux fois que mon inventaire était presque vide, je n'avais aucune grenades, pas de soins et presqu...
par Rick Hunter
14 oct. 2012, 02:42
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Sujet : Resident Evil 6
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Re: Resident Evil 6 : refonte totale annoncée

Seishoujyo a écrit :Ton inventaire est limité au cas ou tu l'aurais pas vu
Merci bien:
Aucune munition pour le fusil d'assaut, et à deux reprises impossible de les ramasser alors que je n'ai presque plus de mun pour aucune arme!!!!
Et je ne joue PAS en vétéran.
par Rick Hunter
13 oct. 2012, 21:54
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Sujet : Resident Evil 6
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Re: Resident Evil 6 : refonte totale annoncée

C'est quoi ce bordel, le jeu est buggé ou quoi? Pour la première fois je lance une partie purement "solo", et j'attaque le chapitre 5 de Chris. Et 2 fois sur 3, je ne peux pas ramasser de munitions, il y a une croix rouge dessus lorsque j'essaie de ramasser! J'ai trouvé une grenade, j'en ai aucune d...
par Rick Hunter
13 oct. 2012, 01:19
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Sujet : Resident Evil 6
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Re: Resident Evil 6 : refonte totale annoncée

Non, non, non Rick il te restera une campagne de plus après Leon et il sagit de celle d'Ada Wong! ;) -----> (et la dernière campagne bien sûr.) Sinon c'est vraiment daubé RE.net, super lent, trop chargé niveau affichage... et il faut sélectionner sa plateforme, langue et mettre son âge à chaque log...
par Rick Hunter
13 oct. 2012, 00:39
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Sujet : Resident Evil 6
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Re: Resident Evil 6 : refonte totale annoncée

Urgh, le plaisir de mourir et réapparaître à un checkpoint juste en face d'un ennemi qui nous saute directement dessus, et nous retue à chaque fois à cause d'un QTE impossible à faire (tourner les sticks, mais impossible de le réussir celui-là). Je crois qu'après 3 fois j'ai réussi à cause d'un bug,...
par Rick Hunter
12 oct. 2012, 22:20
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Sujet : Resident Evil 6
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Re: Resident Evil 6 : refonte totale annoncée

Je ne joue pas en vétéran, je joue en pro. Et la plupart du temps quand je meure c'est à cause de QTE ou boss à se tirer des balles. Le reste du temps c'est largement faisable, surtout quand on équipe des skill utiles.
par Rick Hunter
12 oct. 2012, 17:02
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Sujet : Resident Evil 6
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Re: Resident Evil 6 : refonte totale annoncée

Commencé la campagne de Chris, c'est clairement du COD à la troisième personne, impossible à nier. Ça se laisse jouer, c'est sympa pour le challenge, mais contrairement à la campagne de Jake qui était déjà un peu limite au niveau de l'action, là ça n'est clairement pas du tout Resident Evil. C'est p...
par Rick Hunter
12 oct. 2012, 12:48
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Sujet : Resident Evil 6
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Re: Resident Evil 6 : refonte totale annoncée

Alors joue avec moi :p Pas envie de descendre le niveau de difficulté haha. Il y a deux choses qui m'ont rendu fous dans ce chapitre 4: 1) Touts les phases contre l'hélicopter , ça m'a rendu fou, je crevais sans arrêt... 2) Les espèces de monstres qui sortent des ennemis qui se transforment en chrys...
par Rick Hunter
12 oct. 2012, 03:55
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Sujet : Resident Evil 6
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Re: Resident Evil 6 : refonte totale annoncée

J'ai bientôt fini la campagne de Jake. Je joue en professionnel, et c'est clairement pas un niveau de difficulté pour jouer seul... Je suis sans arrêt obligé de "tricher" en utilisant la débilité de l'IA et le fait que le partenaire soit invincible. Chapitre 4, j'ai mis 2h36 et 36 morts, j'ai cru qu...
par Rick Hunter
11 oct. 2012, 01:11
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Sujet : Resident Evil 6
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Re: Resident Evil 6 : refonte totale annoncée

Bon j'ai reçu mon jeu aujourd'hui, et fini le premier chapitre de Jake. Comme prévu, la camera est abominable, tourne dans tous les sens et rend certaines situations injouables. Paradoxalement, la maniabilité super rigide des deux précédents épisodes rendait certaines situations bien plus gérables, ...
par Rick Hunter
08 oct. 2012, 00:59
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Sujet : Resident Evil 6
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Re: Resident Evil 6 : refonte totale annoncée

Si par innovation ils entendent copier call of duty, ils sont gonflés... Et ils disent que le jeu innove car ce n'est plus la formule classique avec caméras fixes dans un manoir. Il faut leur rappeler que le dernier resident evil de ce type est sorti il y a plus de 10 ans? Ils sont vraiment attardés...
par Rick Hunter
05 oct. 2012, 00:29
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Sujet : Resident Evil 6
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Re: Resident Evil 6 : refonte totale annoncée

Sly a écrit :Le principe même de se battre contre des hallucinations voire de se faire tuer par elles, ça oui, c'est d'un ridicule achevé, et n'a rien à faire dans un Biohazard.
C'est à Capcom d'en décider, pas à toi.
par Rick Hunter
04 oct. 2012, 22:23
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Sujet : Resident Evil 6
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Re: Resident Evil 6 : refonte totale annoncée

Passer du coq à l'âne alors que le jeu était principalement basé autour du progenitor virus? :eek4
par Rick Hunter
04 oct. 2012, 21:37
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Sujet : Resident Evil 6
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Re: Resident Evil 6 : refonte totale annoncée

Rassure moi, tu as compris que les "fantômes" qu'on voit dans les vidéos sont des hallucinations du à la contamination de Léon? On avait encore rien vu du jeu, si ça se trouve c'était juste le début. Dire que RE 3.5 aurait été pourri alors qu'on a quasiment aucune information sur le jeu, c'est d'un ...
par Rick Hunter
04 oct. 2012, 13:42
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Sujet : Resident Evil 6
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Re: Resident Evil 6 : refonte totale annoncée

Prétendre que ceux qui veulent un retour au côté old school et survival de la série veulent des plans fixe avec une maniabilité tank est complètement faux. Revelations et lost in nightmares ont prouvés qu'avec une maniabilité moderne on pouvait faire quelque chose qui se rapproche fidèlement de ce q...
par Rick Hunter
03 oct. 2012, 12:13
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Sujet : Resident Evil 6
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Re: Resident Evil 6 : refonte totale annoncée

En effet, moi aussi ca y est. Cela dit, je me demande si ca va pas être trop court pour une reception vendredi maintenant. Ca dépend s'il vient d'allemagne ou d'angleterre... S'il vient d'allemagne des fois ça met 3 jours à arriver. Sinon ça peut aller jusqu'à une dizaine de jour, voir deux semaine...
par Rick Hunter
02 oct. 2012, 16:37
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Sujet : Resident Evil 6
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Re: Resident Evil 6 : refonte totale annoncée

We're sorry about the delay in getting your order to you, but I'm pleased to tell you that we're preparing it for dispatch now. Within the next business day you should receive an e-mail from us confirming that the following items have been dispatched :tete-mur Ah enfin! : D Your Amazon.co.uk order ...