Assez sympa, ouais. Les zombies bougent bien, et ce ciel rouge sang... c'est peu pour juger, mais au moins les choses se précisent ! ^^
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- 20 avr. 2008, 23:35
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Tremblez tous, Dominion est de retour...
- Réponses : 301
- Vues : 245468
- 14 avr. 2008, 23:49
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Resident Evil 5
- Réponses : 4296
- Vues : 2567333
RE: Resident Evil 5
Guilty choppe un shootgun, et court joyeusement se faire trancher la tête par un Docteur Salvador.
J'ai rien dit alors.
J'ai rien dit alors.
- 14 avr. 2008, 22:19
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Resident Evil 5
- Réponses : 4296
- Vues : 2567333
RE: Resident Evil 5
C'est pas en Afrique que ça se passera, mais en HAITI. La patrie de la magie Vodoo, des zombis traditionels, tout ça... http://fr.wikipedia.org/wiki/Ha%C3%AFti Et c'est pas vraiment à coté de l'Afrique. Alors à moins que Chris ne saute en plein milieu du jeu dans un avion à réaction pour aller à l'a...
- 13 avr. 2008, 11:13
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Resident Evil 5
- Réponses : 4296
- Vues : 2567333
RE: Resident Evil 5
Il ne se passe rien durant toute l'aventure, on rencontre quasiement personne et on a une histoire complétement HS avec un prisonnier pas si méchant que ça et un autre délire loufoque de sangsues qui peuvent se regrouper pour ressembler à un type qui met des robes blanches et chante de l'opéra. Peu...
- 11 avr. 2008, 20:29
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Resident Evil 5
- Réponses : 4296
- Vues : 2567333
RE: Resident Evil 5
Bien vu, Grem... Et bien, si c'est cette théorie qui s'avère juste, les plagas verraient leur instinct communautaire renforcé au point de pouvoir créer des monstruosités diverses exploitant au mieux leur lien empathique. Des sortes de "leech man" comme dans RE0, mais composés de plagas ind...
- 10 avr. 2008, 00:49
- Forum : livres, films & séries TV
- Sujet : [BD] MARVEL ZOMBIES
- Réponses : 15
- Vues : 18637
RE: [BD] MARVEL ZOMBIES
Autant le tome 1 m'avait paru fade, autant le tome 2 manie l'humour noir et absurde avec brio. Les héros marvel sont superbement détournés, et les petits caméos et autres clins d'oeil tout simplement jouissifs. Une perle à se procurer, ne serait-ce que pour les péripéties rocambolesques de Ash chez ...
- 07 avr. 2008, 20:53
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Resident Evil 5
- Réponses : 4296
- Vues : 2567333
RE: Resident Evil 5
"Un noir qui court est toujours suspect"... hum.
A la limite, si le jeu se sert de ce genre de clichés pour mieux les détourner, ce serait parfait alors. Une critique sociale dans un RE ? On peut toujours rêver. ^^
A la limite, si le jeu se sert de ce genre de clichés pour mieux les détourner, ce serait parfait alors. Une critique sociale dans un RE ? On peut toujours rêver. ^^
- 06 avr. 2008, 20:34
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Resident Evil 5
- Réponses : 4296
- Vues : 2567333
RE: Resident Evil 5
Je me souviens en fait que Wesker est sensé n'avoir obtenu d'Ada que des échantillons inutilisables de Plagas. Si on se base là-dessus (et que les scénaristes ne sont pas allés foutre une incohérence aussi grosse dans leur scénario), alors les seuls pouvant encore employer le moindre type de parasit...
- 06 avr. 2008, 11:59
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Video de la beta du MOD de Dominion
- Réponses : 34
- Vues : 31002
RE: Video de la beta du MOD de Dominion
La version RE3 faisait déjà un peu penser à Dark Biohazard dans l'intention, si on se base sur les décors : Le bureau du hangar, lieu de départ de Jill dans le jeu originel, mais complètement ravagé et ensanglanté. Ca fait penser au bus de RE2 refait façon DarkBio, avec le corps des Outbreakers deda...
- 05 avr. 2008, 18:51
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Resident Evil 5
- Réponses : 4296
- Vues : 2567333
RE: Resident Evil 5
Ouais, bon... faut bien que je joue l'avocat du diable.
- 05 avr. 2008, 16:44
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Video de la beta du MOD de Dominion
- Réponses : 34
- Vues : 31002
Re: RE: Video de la beta du MOD de Dominion
Hum sans vouloir être méchant, j'ai trouvé certains designs relativement foireux <_< C'est vrai que les prototypes de tyrans ou le licker géant ne sont pas top, par exemple. Mais ce ne sont que des expérimentations, rien de trop grave si Dominion a appris de ses erreurs et s'est amélioré en modélis...
- 05 avr. 2008, 16:40
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Resident Evil 5
- Réponses : 4296
- Vues : 2567333
RE: Resident Evil 5
Ha non, ce n'est pas la même : on voit bien que l'animation de la "désagrégation" des corps n'est pas la même que dans RE4. Ca risque donc de rester à la version finale. (Faire disparaitre les adversaire comme ça permet de conserver de la mémoire d'affichage, en effêt. Ne blamons pas trop ...
- 04 avr. 2008, 21:03
- Forum : livres, films & séries TV
- Sujet : [Mutants] - Film "Zombiesque" Français !!
- Réponses : 5
- Vues : 8504
RE: [Mutants] - Film "Zombiesque" Français !!
"I have psychic powers...". (Luis Sera style ^^) En tout cas, on en dit des choses intéressantes dans le Mad movies de ce mois-ci. La phrase d'accroche du réalisateur ("Que feriez-vous si l'être qui vous est le plus cher devenait aussi le plus dangereux ?") semble n'augurer que d...
- 04 avr. 2008, 13:00
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Resident Evil 5
- Réponses : 4296
- Vues : 2567333
RE: Resident Evil 5
Une variante du parasite Las Plagas donc... dans ce cas, ce serait bien des pseudo-ganados. -.- Mais le virus G ça me semblerais un peu étrange : il transforme ses hôtes de façon perpetuelle, via des mutations instables. Par contre, un G-virus "reconfiguré" qu'on aurait filé à des Plagas, ...
- 04 avr. 2008, 10:49
- Forum : livres, films & séries TV
- Sujet : [BD] Walking Dead
- Réponses : 86
- Vues : 127203
RE: [BD] Walking Dead
Et le tiens semble l'être tout autant. Bon travail. ^^
- 03 avr. 2008, 19:40
- Forum : livres, films & séries TV
- Sujet : [Mutants] - Film "Zombiesque" Français !!
- Réponses : 5
- Vues : 8504
RE: [Mutants] - Film "Zombiesque" Français !!
Tu dis ça au vu de la tonalité bleue ? A mon avis, c'est pour mieux contraster avec les flots de sang qui risquent de tomber en cascade... XD
- 03 avr. 2008, 09:28
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Video de la beta du MOD de Dominion
- Réponses : 34
- Vues : 31002
RE: Video de la beta du MOD de Dominion
Vu l'imagination déployée pour creer certains monstres (le demi-zombie : Eeerk ! Génial ! ), je suis confiant quand au dévelopement de dark biohazard...
Je frissonne à l'idée de croiser à l'avenir un super-licker, des crimson heads et une meute de chiens enragés... entre autres. ^^
Je frissonne à l'idée de croiser à l'avenir un super-licker, des crimson heads et une meute de chiens enragés... entre autres. ^^
- 02 avr. 2008, 23:47
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Resident Evil 5
- Réponses : 4296
- Vues : 2567333
RE: Resident Evil 5
Grem, je te hais maintenant.Y a pas à dire, c'est impressionant. Surtout l'espèce de Mr X qui détruit un mur derrière le dos de Chris. Le nouveau fusil de Chris est vraiment excellent soit dit en passant langue
"Cause the eyes of the ranger are upon youuuu..."
- 02 avr. 2008, 23:44
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Video de la beta du MOD de Dominion
- Réponses : 34
- Vues : 31002
RE: Video de la beta du MOD de Dominion
Merci pour ces vidéos, Wesker. On se rends mieux compte de l'ampleur du travail accompli, en effêt.
(J'étais bien certain d'avoir vu les corbeaux géants sur le net, un jour ! Maintenant c'est sûr, je ne suis pas fou ! XD)
(J'étais bien certain d'avoir vu les corbeaux géants sur le net, un jour ! Maintenant c'est sûr, je ne suis pas fou ! XD)
- 01 avr. 2008, 19:03
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Curator joue au MOD de Dominion !!!!
- Réponses : 19
- Vues : 20726
RE: Curator joue au MOD de Dominion !!!!
Je me serait plutôt dit "Quelle enflure ce Curator : il va jusqu'à voler un mod en préparation à la team de Dominion ! >.<"
Good joke.
Good joke.
- 30 mars 2008, 18:36
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Resident Evil 5
- Réponses : 4296
- Vues : 2567333
RE: Resident Evil 5
En fait, Claire et Chris se sont retrouvés depuis Code Véronica... ce qui semble plutôt foireux au niveau scenaristique, vu que Léon semblait être en contact avec les deux en même temps (Claire envoie un mail à Léon, et Léon trouve curieusement moyen de rameuter Chris alors qu'il était théoriquement...
- 29 mars 2008, 23:15
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Resident Evil 5
- Réponses : 4296
- Vues : 2567333
RE: Resident Evil 5
Et la théorie d'Alexia ne tient pas trop debout, vu qu'on l'a littéralement atomisée à la fin de Code Véronica (même Wesker n'aurait pas pu survivre à une salve de canon à particules). Ou alors ce serait encore un Cliffhanger scénaristique de folie qui l'ait ramenée... après tout, Capcom c'est fait ...
- 28 mars 2008, 23:32
- Forum : autres jeux
- Sujet : [JEU] Alone in the dark 5
- Réponses : 74
- Vues : 51278
RE: [JEU] Alone in the dark 5
Phantômon : Il n'y a aucun rapport direct entre la vue d'épaule et le ressenti du stress, dans Resident evil 4. J'en veux pour preuve les rares passages avec les régénéradors : angoissants au possible. Dans ces moments là, je me croyais vraiment dans un vieux RE... en pire (mais dans le bon sens du ...
- 28 mars 2008, 23:17
- Forum : autres jeux
- Sujet : Dead Rising 2
- Réponses : 6
- Vues : 8527
RE: Dead Rising 2
Ils ont bien raison de contre-attaquer : non-seulement le contexte de dead rising est un hommage au travail de Roméro plutôt qu'un plagiat, mais si on devait placer sous copyright chaque situation de ce type il faudrait coller un procès à toutes les boites ayant subventionnées des films d'horreur co...
- 27 mars 2008, 01:48
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Resident Evil 5
- Réponses : 4296
- Vues : 2567333
RE: Resident Evil 5
Moui. Je sens par exemple l'aboutissement d'une pensée qui n'était pas totalement développée dans RE4 : le fait d'assister directement, pendant qu'on joue, aux scènes dérangeantes de la vie des "ganados". Là ou dans resident evil 4, on observait "seulement" à distance les ganados...
- 26 mars 2008, 17:19
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Resident Evil 5
- Réponses : 4296
- Vues : 2567333
RE: Resident Evil 5
Et ils disparaissent aussi dans le sol comme dans RE4, façon "blob". Merde. A part les graphismes qui sont montés un cran au-dessus de l'épisode précédent... ça sera presque pareil ? :/ EDIT : Mais d'un autre coté Mikeul, je ne vois pas comment tu veux qu'il marche, court ou tienne ses arm...
- 21 mars 2008, 20:50
- Forum : autres jeux
- Sujet : [JEU] Alone in the dark 5
- Réponses : 74
- Vues : 51278
RE: [JEU] Alone in the dark 5
Moi je pense savoir quel est l'interêt de coller des sources lumineuses sur les murs. Dans l'exemple de la vidéo, on a juste un troupeau de petits monstres débiles qui semblent s'en foutre. Mais quand je repense à certains monstres photosensibles de AD4, je me dis qu'il y en aura certainement aussi ...
- 21 mars 2008, 12:43
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Autres jeux de fans autour de Biohazard
- Réponses : 10
- Vues : 10520
RE: Autres jeux de fans autour de Biohazard
Ben en théorie, tant que le jeu n'est pas conçu à des fins commerciales on peut. Sauf erreur de ma part... mais alors ce serait aussi la fin des fans-fic, des fan-arts... et ça se saurait depuis longtemps je pense.
- 19 mars 2008, 23:46
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Autres jeux de fans autour de Biohazard
- Réponses : 10
- Vues : 10520
Autres jeux de fans autour de Biohazard
Sur conseil de Hunk, un nouveau sujet sur les jeux Biohazard amateurs (pour ne pas polluer celui de Dominion et sa team). Voilà une parodie de Resident evil réalisée par quelqu'un en travaillant sous RPG maker. Non terminé, mais a priori en bonne voie de devenir un bon petit jeu comme on les aime (d...
- 13 mars 2008, 01:14
- Forum : autres jeux
- Sujet : [JEU] DEAD SPACE
- Réponses : 52
- Vues : 33277
RE: [JEU] DEAD SPACE
Mis à part le design des monstres, que je trouve pour le moment relativement "conventionnel" (quand on a en tête des références comme The Thing , on devient vite (trop ?) exigeant :p ), je peux dire que j'attends avec impatience de voir ce que ce jeu va donner. L'environnement spatial est ...