Resident Evil 6

Resident Evil 6 : pas de costumes bonus en mode Campagne

Messagepar Iceweb38 » 18 Déc 2012, 17:19

C'est la mauvaise nouvelle que nous apprenons par le biais de Christian Svensson, vice-président de Capcom USA, sur le forum de Capcom-Unity:

Sven:
"Réponse de Hirabayashisan à votre question:

- Les costumes ne sont pas utilisables en mode Campagne.
- Ceci est due à une limitation de mémoire vive, la consommation mémoire du shader augmente ce qui rend cette opération impossible (le shader de FW2.0 est actuellement utilisé)


Désolé les amis, je crois que ça ne sera pas faisable "


Source: Capcom Unity
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Resident Evil 6 : comment obtenir les prochains costumes?

Messagepar Iceweb38 » 22 Déc 2012, 13:03

Capcom a récemment dévoilé le pack de costumes rétro où vous pourrez incarner les personnages de Resident Evil 6 en version 32 bits.

    
   


Aujourd'hui, Capcom-Unity dévoile aux joueurs comment les obtenir: participer au prochain événement "Zombie Mayhem" qui se déroulera du 28 décembre au 07 janvier prochain.
Le but sera pour les participants de tuer le maximum de zombies. Si 50 millions de zombies sont tués durant la période du concours, tous les joueurs pourront débloquer l'un de ces costumes sur ResidentEvil.net.
Les [Zombie], [Bloodshot], [Shrieker], [Whopper], [Whopper Supreme], et [Zombie Dog C] seront pris en compte dans le décomptage et ce dans n'importe quel mode de jeu.

Source: Capcom-Unity
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Resident Evil 6 : le book complet des artworks

Messagepar Hunk » 08 Jan 2013, 11:21

Bien plus complet que le GRAPHICAL GUIDE sur RESIDENT EVIL 6 (déjà paru), Capcom sortira le 25 janvier prochain un book au format A4 de 272 pages reprenant une multitude d'artworks sur le jeu (Art CG, personnages, créatures, backgrounds, armes...)
Il est question de plus de 700 dessins pour 2.625 JPY soit moins de 30 €.
à vos commandes.

 
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échantillons d'images du artbook RESIDENT EVIL 6

Messagepar Hunk » 18 Jan 2013, 09:29

Le 25 janvier, le artbook du jeu Biohazard 6 sera disponible au Japon.
La presse nipponne a reçu quelques échantillons d'images que nous vous faisons partager.
Nous sommes bien sûr, tout comme vous, impatients de parcourir ces croquis de production du jeu.
Toujours un régal pour les yeux.

    


Source : gamer.ne.jp
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ZIPPO : 3 nouveaux briquets sous licence BIOHAZARD 6

Messagepar Hunk » 18 Jan 2013, 14:38

Nous apprenons aujourd'hui que la célèbre marque de briquets "tempête" ZIPPO commercialisera trois nouveaux modèles sous licence Biohazard 6, dès le 30 janvier au Japon, au prix de 10.500 JPY (soit une centaine d'euros environ).

  


Le premier ZIPPO est consacré au personnage de Jake Muller : de couleur argent brossé, ce modèle bénéficie d'un procédé de gravure V-Cut sur la tranche de côté.

Le second ZIPPO est consacré à Leon S. Kennedy. Ce modèle est entouré d'un étui en cuir vachette, tatoué du sigle DSO en relief gaufré, un peu comme pour sa "tablet case" .

Le troisième ZIPPO enfin, arbore un vert foncé rappelant la couleur de tenue de combat de Chris Redfield. Ce modèle comporte une plaque métallique du sigle BSAA.

Les briquets sont de taille standard à la marque ZIPPO, en laiton, pèsent 67g et sont livrés dans un boitier ZIPPO regular.

Source : Capcom goods
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Capcom annonce la seconde mise à jour gratuite de RE6

Messagepar Ada » 18 Jan 2013, 23:06

Le 22 janvier prochain, nos consoles téléchargeront automatiquement le second patch gratuit de Resident Evil 6, environ un mois après la sortie de la première mise à jour du jeu.

Ce patch modifiera le jeu comme suit :

Mode "Agent Hunt"
  • Dorénavant accessible sans avoir à terminer le jeu
  • Ajout de choix d'options à sélectionner avant de rejoindre une partie : stage, région, et d'autres réglages comme les munitions infinies et le tir allié

Sélection de niveaux
  • Les chapitres ont été divisés en sous-chapitres à la manière de Resident Evil 5, et peuvent désormais être joués à loisir une fois le jeu terminé une première fois.

Mises à jour d'ordre général
  • Assistance aux QTE : Les joueurs auront désormais l'option d'activer les QTE automatiques du mode Amateur, dans n'importe quel autre mode de difficulté.
  • Certains passages du jeu ont vu leur difficulté ajustée, suite aux retours des joueurs

Source : Capcom-Unity
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Resident Evil 6 : Nouveaux modes dévoilés + infos version PC

Messagepar Iceweb38 » 25 Jan 2013, 19:31

Version PC

Capcom a le plaisir d'annoncer que la version PC de Resident Evil 6 proposera le mode exclusif « The Mercenaries : No Mercy ».
Ce mode affichera beaucoup plus d'adversaires à l'écran que le mode Mercenaries traditionnel pour un challenge beaucoup plus élevé et l'opportunité pour les joueurs d'exploiter leurs compétences pour atteindre des scores plus élevés.

 
    
    
   


Resident Evil 6 PC sera disponible en téléchargement en Amérique du Nord le vendredi 22 mars 2013 alors qu'en Europe, une version physique et digitale seront proposées à la même date. Elles comporteront les éléments introduits dans les mises à jours sur les versions consoles tels que la campagne d'Ada accessible dès le début du jeu et jouable en co-op ainsi que les réglages plus avancées de la caméra. Bien entendu, la compatibilité avec le service en ligne ResidentEvil.net sera assurée.
Une démo gratuite vous permettant de vérifier la compatibilité du jeu avec votre ordinateur sera gratuite en Février.
La version téléchargeable de Resident Evil 6 PC sera disponible en Europe pour le prix de €29.99/£19.99.

    

    
    
    
    
    
   



Mode "Siege"

Les possesseurs de Resident Evil 6 pourront agrémenter leur expérience de jeu grâce à la sortie d'un quatrième mode additionnel, le mode Siege.

 
    
    
    
    
    
    


Jouable en ligne de 2 à 6 joueurs, le mode Siege consiste à protéger un agent du BSAA débutant en très mauvaise posture. Les joueurs seront divisés en deux équipes, l'une humaine qui protégera l'agent tandis que celles des créatures devra tout faire pour le tuer. Chaque partie se déroule en 2 matchs entre lesquelles les équipes changeront de camps.
Le mode Siege sera disponible en Mars sur Xbox 360 et PS3, au prix de 320MSP/$3.99/€3.99/£3.19.




Les modes bonus débarquent sur PS3...

Les modes Survivors, Predator et Onslaught déjà sortis sur Xbox 360, arriveront également sur PlayStation 3 en Février, chacun au prix de $3.99/€3.99/£3.19.


... Et seront aussi disponibles sur PC

Ces 4 modes seront disponibles pour les possesseurs de la version PC en téléchargement après le 22 Mars, avec toutes les éventuelles mises à jour arrivant sur les versions consoles disponibles aussi pour la version PC.
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Resident Evil 6 : Pack cartes Mercenaries B

Messagepar Iceweb38 » 28 Jan 2013, 17:37

Très discrètement, Capcom révèle la sortie programmée pour cette semaine du second pack de cartes Mercenaries.

Cette fois-ci, il vous faudra affronter les hauteurs vertigineuses de Rooftop Mission, ou un laboratoire à l'ambiance très alien, Creature Workshop :

 
  
 

Toujours au prix de 2€/160MSP sur le PSN et le XboxLive respectivement.

Source: site officiel japonais de Resident Evil 6
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Resident Evil 6 - Costumes EX3 disponibles!

Messagepar Iceweb38 » 31 Jan 2013, 13:24

Rappelez-vous, un événement sur le site de ResidentEvil.net vous permettait de débloquer un des 7 costumes EX3 pour peu que vous ayez participé, voir notre article à ce sujet.

C'est dès à présent que vous pouvez choisir l'un de ces costumes rappelant les merveilles des technologies 32 bits sur le site de ResidentEvil.net.

Sachez que d'autres événements sur le site vous permettront d'en débloquer d'autres:
*Neutralize the Threat
02.01.2013 12:00:00 - 02.08.2013 12:00:00
Il vous faudra vaincre autant d'Ogroman que possible.

*Pax Aeterna
03.01.2013 12:00:00 - 03.07.2013 12:00:00
Il vous faudra vaincre autant de fois que possible Deborah.
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Resident Evil 6 : version PC avec bonus + au Japon

Messagepar Hunk » 05 Fév 2013, 09:24

Game Watch nous informe aujourd'hui que la sortie PC Windows de Resident Evil 6 (disponible en version boite ou au téléchargement), prévue le 22 mars prochain également, au japon contiendra deux bonus téléchargeables :

>> BIOHAZARD 6 Artworks Creature Design : un booklet numérique d'une cinquantaine de pages tiré du Artbook Biohazard 6.

  


>> BIOHAZARD 6 Digital Soundtrack : contenant une quinzaine de titres dont une douzaine ne figurent pas dans l'OST disponible à ce jour.

 


Rappelons aussi que les modes de jeu supplémentaires (Onslaught, Survivors, Predator et Siège) pourront être téléchargés gratuitement.

Source : Biohazard 6 PC
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2 vidéos pour Resident Evil 6 version PC

Messagepar Hunk » 07 Fév 2013, 19:35

Capcom diffuse aujourd'hui deux vidéos de gameplay pour la version PC de RESIDENT EVIL 6 prévu le 22 mars prochain.
De quoi se faire une idée sur la qualité graphique du titre.


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Resident Evil 6 : Date du mode DLC Siège + bundles + démo PC

Messagepar Iceweb38 » 27 Fév 2013, 12:47

Capcom-Unity vient de confirmer la date de sortie du mode DLC Siege qui sera le 5 mars sur XboxLive et le 6 sur le PSN.
Pour rappel, le mode Siege consiste à protéger un agent du BSAA débutant en très mauvaise posture.
Les joueurs, au nombre de 2 à 6, seront divisés en deux équipes, l'une humaine qui protégera l'agent tandis que celles des créatures devra tout faire pour le tuer. Chaque partie se déroule en 2 matchs entre lesquelles les équipes changeront de camps.

Le prix reste toujours le même que celui communiqué précédemment, c'est à dire 320MSP/$3.99/€3.99/£3.19.

D'autre part, des packs sont prévus, un rassemblant toutes les cartes Mercenaries sortis en DLC pour 400 MSP/ $4.99 / €4.99 / £3.99 le même jour que le DLC Siege et un autre pour le 19 mars (20 mars en Europe) rassemblant tous les modes DLC sur PS3 pour $9.99 / €9.99 / £7.99, le XboxLive ayant déjà un pack de 3 modes DLC, sans le mode Siege.

D'autre part, le benchmark pour Resident Evil 6 est disponible sur le site de Nvidia avec une taille imposante de près de 1Go.
Pour rappel, les configurations recommandés sont:

Configuration minimum :
- Windows Vista / XP, Windows 7, Windows 8
- Processeur Intel CoreTM2 Duo 2.4 GHz ou mieux, AMD AthlonTM X2 2.8 GHz ou mieux
- 2 Go de RAM
- 16 Go d'espace libre sur le disque dur
- Carte vidéo NVIDIA GeForce 8800GTS ou mieux
- DirectX 9.0c ou mieux
- Carte son standard


Configuration recommandée :
- Windows Vista / XP, Windows 7, Windows 8
- Processeur Intel CoreTM 2 Quad 2.7 GHz ou mieux, AMD PhenomTM II X4 3 GHz ou mieux
- 4 Go de RAM
- 16 Go d'espace libre sur le disque dur
- Carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 560 ou mieux
- DirectX 9.0c ou mieux
- Carte son standard



Source: Capcom-Unity
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Resident Evil 6 Story (boards) Guide, le 25 mars au Japon

Messagepar Hunk » 06 Mar 2013, 21:51

 


On croyait le filon des guides usé jusqu'à la corde pour Resident Evil 6.
C'était sans compter sur le dévouement de Capcom Japan à vouloir faire plaisir à ses fans.
En effet, le 25 mars prochain, l'éditeur publiera un livre au format A5 de 272 pages : BIOHAZARD 6 STORY GUIDE.
Ce livre contiendra des planches de storyboards qui racontera les histoires de Leon, Chris, Jake et Ada dans leur ordre chronologique.
Au prix de 1.575 JPY, nul doute qu'il ne faudra pas trainer pour réussir à se le procurer.

Source : 4gamer.net
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Resident Evil 6 : patch 1.06 disponible

Messagepar Iceweb38 » 07 Mar 2013, 16:41

Si vous avez joué à Resident Evil 6 cette semaine, vous aurez très certainement remarqué la disponibilité d'un patch 1.06.

Ce patch ajoute 20 trophées/succès supplémentaires à la liste, tous relatifs aux modes multijoueurs téléchargeables (Carnage, Siege, Survivants et Predateur).
On constate également pour le mode Survivants que l'Agent a dorénavant 3 balles dans son Magnum au départ au lieu de 7, suite à des remontées de joueurs sur ce point.

Si d'autres changements sont répertoriés, nous mettrons cet article à jour.
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Resident Evil 6 et Revelations aux Awards

Messagepar Iceweb38 » 08 Mar 2013, 23:35

C'est par la biais de Capcom que nous apprenons que Resident Evil 6 a remporté la récompense du "Meilleur montage sonore dans un loisir interactif" à la 60éme cérémonie de la Bobine d'Or (M.P.S.E Golden Reel Awards), qui s'est tenu à Los Angeles le 17 février 2013.

L'équipe a tenu à remercier ses fans qui ont permis ce succès:
"Nous savons que ce succès ne serait pas venu sans le soutien de nos fans et des joueurs. Merci à tous pour votre soutien."


D'autre part, nous apprenons aussi que Resident Evil : Revelations a été nominé aux Pocket Gamer 2013 Awards, qui récompense les meilleurs titres de supports portables. Vous pouvez voter pour ce titre en vous rendant sur le site officiel. Les votes se clôturent le 18 mars prochain.

Source: Capcom Unity
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Resident Evil 6 x Left 4 Dead 2

Messagepar Sly » 15 Mar 2013, 20:46

À l'occasion de la sortie de Resident Evil 6 sur PC, Capcom et Valve s'associent d'une manière originale et inattendue pour promouvoir leurs deux licences respectives.

Les quatre protagonistes de Left 4 Dead 2, Coach, Nick, Ellis et Rochelle, seront jouables dans le mode Mercenaries - No Mercy exclusif à la version PC, et auront tous un arsenal unique. Deux ennemis du jeu, la Witch et le Mini-Tank, feront aussi leur apparition dans ce mode, en traquant sans relâche le joueur.
Ce contenu sera automatiquement téléchargé par tous les possesseurs de Resident Evil 6 sur PC, dès le 5 avril.

Parallèlement, trois ennemis de Resident Evil 6 feront leur apparition dans Left 4 Dead 2 : le Napad, la Lepotitsa et le terrible Ogroman. Arrivée prévue au printemps.



      
     
   
   
     
   
    
  


Source : Capcom Unity
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Resident Evil 6 PC x Left 4 Dead 2 : Trailer gameplay

Messagepar Iceweb38 » 22 Mar 2013, 16:55

Resident Evil 6 PC est sorti aujourd'hui. Capcom nous dévoile un trailer du mode Mercenaries No Mercy avec en guest-stars les protagonistes de Left 4 Dead 2.
Ceux-ci seront disponibles après une mise à jour gratuite qui s'installera en arrière plan sur votre jeu.



Pour rappel, la version PC est disponible en Europe en version physique ou dématérialisée pour un prix de €29.99/£19.99.
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Biohazard 6 : Special Package prévu au Japon

Messagepar Iceweb38 » 03 Juil 2013, 08:23

La nouvelle vient de tomber dans le magazine Famitsu de cette semaine, une version Special Package de Resident Evil 6 va sortir au Japon le 8 août prochain.
Il s'agira tout simplement d'une édition comprenant l'ensemble des DLC, ajouts (comme le doublage japonais) et correctifs.
Le prix de vente devrait être de 3,990 yen (soit 39$ environ).

Source: Gematsu
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Un trailer pour annoncer le special package Resident Evil 6

Messagepar Hunk » 04 Juil 2013, 09:11

 


Nous vous l'annoncions hier, Resident Evil 6 va se voir gratifier d'une version "special package" le 8 août prochain au Japon.
Capcom ne rate pas l'occasion d'en faire la communication à travers un trailer (et des voix japonaises) tout fraichement sorti.



Et en prime, voici les visuels PS3 et Xbox 360 de ces fameux packages spéciaux.

  
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Special DVD et DLC All-In Package pour Biohazard 6

Messagepar Hunk » 19 Juil 2013, 12:41

C'est par message publicitaire vidéo que nous apprenons aujourd'hui que Capcom incluera dans son édition "Special Package" de Biohazard 6 (le 8 août prochain), un DVD Spécial retraçant notamment l'histoire de Leon S. Kennedy. La seconde video rappelle que tous les DLC de Biohazard 6 seront inclus dans ce pack spécial y compris pour la version PS3.



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Resident Evil 6 : l'artbook localisé aux USA

Messagepar Sly » 21 Juil 2013, 15:03

L'éditeur américain Udon Entertainment, qui a souvent collaboré avec Capcom par le passé, a annoncé vendredi dernier la localisation américaine d'une grande sélection d'artbooks de jeux de différents éditeurs. Le plus gâté dans l'affaire étant Capcom, avec des artbooks de Devil May Cry, Breath of Fire, Darkstalkers, et bien sûr le sujet qui nous préoccupe, Resident Evil 6.
Cet artbook, sorti en janvier dernier au Japon, sera donc disponible en version américaine courant de l'année prochaine, ainsi que tous les autres artbooks mentionnés dans l'annonce.

Source : Anime News Network
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L'OST de Resident Evil 6 disponible en téléchargement légal.

Messagepar Iceweb38 » 31 Juil 2013, 15:59

Capcom-Unity vient d'annoncer que la bande sonore de Resident Evil 6 est disponible sur Itunes, Sumthing Else et prochainement Amazon.com. On trouvera ainsi sur cette compilation les compositeurs suivants:

Kota Suzuki (Resident Evil 5, Devil May Cry 4)
Akihiko Narita (Resident Evil 5, Devil May Cry 4, Lost Planet: Extreme Condition)
Akiyuki Morimoto (Monster Hunter 3, Lost Planet 2)

Ainsi que l'assistance de Thomas Parisch, Laurent Zilani, Daniel Lindholm et Sebastian Schwartz. Parish et Zilani ont déclarés sur ce travail:
"Composer le thème principal de Resident Evil 6 a été un grand honneur pour nous, étant des fans de la série depuis des années. Cependant, c'était un challenge de maintenir la tradition de la série tout en créant quelque chose de nouveau pour le dernier opus. Il fallait également faire en sorte que les morceaux soient cohérents et puissent d'adapter aux différentes situations dramatiques durant le jeu. Pour assurer cette intégrité, les répétitions de thèmes étaient nécessaires, et l'enregistrement de l'orchestre composés de 90 instruments a permis d'accompagner les moments forts du jeu.”


Rappelons que Resident Evil 6 avait été récompensé dernièrement pour son contenu audio.

Source: Capcom-Unity
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Resident Evil 6 dans la compilation Capcom Essentials

Messagepar Iceweb38 » 16 Aoû 2013, 14:26

  



Capcom vient de dévoiler la sortie prochaine d'une compilation de titres sur PS3 et Xbox360, Capcom Essentials.
On pourra ainsi y trouver Resident Evil 6 mais aussi Devil May Cry 4, Dead Rising 2, Super Street Fighter IV et Megaman 10.
Le tout pour le prix de $59,99 avec en cadeau un sac de voyage estampillé Capcom.

Cette compilation est prévue aux US le 8 Octobre 2013 et n'a pour le moment pas été annoncé en Europe.

Source: Capcom-Unity
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1er anniversaire Resident Evil 6 : remerciements spéciaux

Messagepar Hunk » 28 Sep 2013, 20:59

 


Capcom s'apprête à fêter le 1er anniversaire de RESIDENT EVIL 6 avec des surprises en guise de remerciements spéciaux.
Fond d'écran PC + smartphones, costumes EX2 et EX3...Rendez-vous dès le 3 octobre sur RESIDENTEVIL.NET pour + d'infos.

Les japonais auront droit quant à eux à des stickers en quantité limitée pour l'achat de Biohazard 6 special package à partir du 19 octobre.

 


Et pour ceux qui commanderont ce pack spécial sur la boutique e-capcom entre le 19 octobre et le 19 novembre, ils participeront à un tirage au sort pour remporter des cartes autographes des différents doubleurs japonais.

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Biohazard 6 (ainsi que ses DLC) devrait baisser également de prix au téléchargement sur Xbox 360 et PS3.

Source : 4gamer - famitsu.com
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Resident Evil 6 récompensé au TGS

Messagepar Sly » 02 Oct 2013, 22:10

Aussi étonnant que cela puisse paraître aux yeux de certaines mauvaises langues, Resident Evil 6 a remporté la semaine dernière, lors du Tokyo Game Show 2013, un prix d'excellence dans la catégorie "Jeu de l'année" lors du "Japan Game Awards 2013" organisé par le CESA. Voilà de quoi mettre du baume au cœur aux développeurs de chez Capcom.

Source : Capcom
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Resident Evil 6 Artworks enfin disponible

Messagepar Sly » 19 Sep 2014, 00:31

 


Nous vous l'avions annoncé il y a maintenant plus d'un an, mais ça y est, le recueil d'artworks de Resident Evil 6 est enfin sorti cette semaine aux États-Unis, publié par Udon Entertainment.

       
      


Profils des personnages, illustrations des costumes bonus, modèles 3D, designs des armes et des monstres, dessins préparatoires... vous saurez tout sur la conception de Resident Evil 6 grâce aux commentaires des artistes dont les œuvres ornent les pages de ce livre de 272 pages, dont vous pouvez avoir un aperçu sur cette page.

Source : Udon Entertainment
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Resident Evil 6 devient le 2éme jeu Capcom le plus vendu

Messagepar Iceweb38 » 31 Juil 2015, 18:30

Les résultats financiers de Capcom pour le premier trimestre sont tombés et les chiffres de ventes ont pu être mis à jour, ce qui a permis à Resident Evil 6 d'atteindre la 2éme place sur le podium des jeux Capcom vendus depuis sa création, avec 6.3 millions d'unités derrière Resident Evil 5 et ses 6.9 millions d'unités.

En parallèle, dans le secteur des Pachislots, Resident Evil 6 contribue également avec un excellent démarrage de 19000 unités vendus de sa version Pachislot, augmentant les revenus du secteur de 303%!
Biohzard 6 Pachislot fut effectivement dévoilé en même temps que Resident Evil 0 : HD Remaster en juin dernier pour une sortie le 06 Juillet dernier.

 




On apprend également que 4 mois après la sortie de la version physique, Resident Evil : Revelations 2 a atteint 1.4 millions d'unités vendus, rattrapant Resident Evil : Revelations HD qui en est au même stade.
Resident Evil : HD Remaster reste pour le moment affiché à 1 millions d'unités vendus.

Source: Site IR de Capcom
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Une version next gen de Resident Evil 6 en vue?

Messagepar Iceweb38 » 20 Nov 2015, 10:15

Le Korean Game Rating Board a récemment évalué Resident Evil 6 sur les plates-formes Playstation 4 et XboxOne.
Difficile de douter de cette information quand il s'agit du même organisme qui avait dévoilé Resident Evil : Revelations HD avant l'annonce officielle de Capcom quelques temps plus tard.

Page d'évaluation de Resident Evil 6 PS4

Page d'évaluation de Resident Evil 6 XboxOne

Source: Gematsu

UPDATE 02/12/2015 :

C'est au tour de l'organisme de classification australienne d'évaluer Resident Evil 6 de nouveau, sur supports Multi-Platesformes.

Page Resident Evil 6 sur le site ACB
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Resident Evil 6 PS4 / XboxOne : sortie ce mois-ci

Messagepar Iceweb38 » 07 Mar 2016, 18:41

Resident Evil 6 va faire partie des 3 opus à bénéficier d'un portage sur PS4 et Xbox One pour l'année 2016 avec une sortie prévue le 29 mars.
Le jeu sera disponible au prix de 19.99 €/$ en téléchargement partout et en version physique aux US pour le même prix comme le dévoilent des sites comme Amazon ou Play-Asia[1] qui le proposent en précommande.

Pour rappel, la totalité des patchs et DLC sortis (maps du mode Mercenaries + modes multijoueurs supplémentaires) sont inclus dans la galette.

Exophase a également dévoilé la liste des trophées/succès qui ne présente aucune différence avec celle des versions précédemment sortis mais qui pourront être cumulés séparément.

Pour finir, nous apprenons également grâce à David Scammel[2] que de légères améliorations vont être apportées:
* sur les recherches de parties multijoueurs, premièrement pour déboucher automatiquement sur les parties recommandées grâce au mode Cycle et ensuite pour pouvoir choisir une campagne d'un certain personnage sans avoir à spécifier de chapitres
* sur les contrôles qui incluront des optimisations sur les configurations par défaut du jeu. Les joueurs pourront toujours cependant choisir de personnaliser leurs configs et même de choisir celles proposées par les premières versions du jeu.
* Un mode Auto-Action permettra de simplifier les QTE mais rallongera aussi le temps imparti pour les saisir et également de simplifier davantage les contrôles des différents véhicules durant le mode Campagne de chaque personnage.
* Enfin les costumes déblocables via ResidentEvil.net pourront désormais être débloqués directement dans le jeu à travers les différents modes multijoueurs.

   

1 - Merci à MacClane.
2 - Merci à Grem.
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Resident Evil 6 PS4/XB1 : spécificités et contenus

Messagepar Iceweb38 » 22 Mar 2016, 13:31

Capcom a mis à jour le site du 20éme anniversaire de Resident Evil, ce qui nous permet d'apprendre notamment via la section Resident Evil 6 que ce dernier bénéficiera d'une résolution et d'une fluidité accrue à 1080p/60fps sur PS4 et XboxOne comme le propose la version PC. En revanche, il ne sera pas compatible avec le site ResidentEvil.net contrairement aux versions précédentes.

Le Directeur des plates-formes digitales de Capcom s'est également exprimé sur le sujet pour confirmer ce point mais aussi ajouter que le mode "No Mercy Mercenaries" présent sur la version PC sera également inclus sur le portage PS4/XBoxOne.
Pour rappel, il s'agit d'une variante du mode Mercenaries avec le double de la quantité d'ennemis présents à l'écran, ce qui donne droit à de gros carnages!
Cependant, les personnages de Left 4 Dead 2 resteront exclusifs à la version PC de Resident Evil 6.

Source: Site officiel de Resident Evil 20th anniversary, NeoGaf
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