Capcom adapte son MT Framework pour la Wii

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Ada
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IGN rapporte que Capcom va rendre multiplateforme son moteur graphique. Celui-ci est actuellement utilisé pour le développement de jeux PS3 et Xbox360, et il le sera également pour le développement de jeux Wii.
La compagnie a ainsi l'intention d'améliorer son efficacité dans le développement des jeux et réduire les coûts : en réalisant des développements simultanés, l'entreprise japonaise pense économiser 1/5e de ses coûts de développements et réduire d'1/3 le temps de développement.

Capcom utilise actuellement son moteur interne "MT Framework" pour développer ses jeux multiplateformes haut de gamme tels que Resident Evil 5 et Lost Planet 2. Il est probable que ce soit ce moteur graphique que Capcom veuille rendre multiplateformes.

Cela signifie-t-il que les possesseurs de Wii pourront enfin bénéficier de leur version de Resident Evil 5 tant attendue ?
A suivre...

Source : IGN Wii
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