Resident Evil 2 Remake

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Hunk
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Ils sont toujours attendus avec impatience dans le cercle des collectionneurs de guides de stratégie, aussi c'est avec satisfaction que nous accueillons la nouvelle :

Le 1er guide de stratégie japonais de Resident Evil 2 sera publié fin février chez l'éditeur KADOKAWA.
Intitulé Biohazard RE:2 Official Complete Guide Dengeki Game Shoseki Henshu Bu, il contiendra 256 pages et sera divisé en quatre chapitres :

Chapitre 1 : SYSTÈME DE JEU
Une analyse approfondie des techniques et des conditions pour obtenir tous les dossiers.

Chapitre 2 : HISTOIRE
Le décryptage sur la façon de procéder dans l'histoire avec organigramme et carte. Couvre à la fois les histoires de Leon et de Claire.

Chapitre 3 : CONTRE LA MONTRE
Route guide sur la façon d'obtenir le rang S.

Chapitre 4 : DONNÉES
Caractéristiques et fonctions de tous les éléments tels que les armes, les objets et objets clés, les éléments de soins, ainsi que des lieux repérés pour les obtenir.

Détails du produit :
JAN/ISBN : 9784049123203
Label/Distributor : KADOKAWA
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Biohazard France organise avec l'aimable collaboration des éditions Pix'n Love un concours sur Twitter pour tenter de remporter une édition limitée de Resident Evil 2 au choix sur PS4, Xbox One ou PC.

Pour tenter votre chance, rien de plus simple !
Avec votre compte Twitter, suivez @BiohazardFrance et RT le tweet du concours comportant cette image et répondez bien sûr à la question qui vous est posée.
Le gagnant sera tiré au sort parmi les bonnes réponses le dimanche 10 février à 21H00.
Le concours est réservé à la France Métropolitaine et ne peut donner droit à aucune contrepartie financière.
Le présent concours peut-être annulé à tout moment sans préavis et sans compensation.
Le lot de l'édition limitée exclusive RESIDENT EVIL 2 Pix'n Love sera envoyé par les éditions Pix'Love dans le mois qui suit la clôture du présent jeu concours.
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Iceweb38
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À 2 jours de la sortie du mode The Ghost Survivors, le site officiel de Playstation US nous donne plus d'infos sur le déroulement :
* No Time to Mourn : Robert Kendo, le propriétaire de la célèbre armurerie Gun Shop Kendo, est contacté par un ami qui lui donne une seconde chance d'échappatoire via son hélicoptère. Il devra alors le rejoindre en s'aventurant dans les rues de Raccoon City. En plus des créatures habituels, des zombies venimeux risquent bien de lui poser problème.

* Runaway : Katherine Warren, la fille du maire, voit son destin prendre une autre direction alors qu'elle tente de s'échapper de la ville avec quelqu'un d'autre. Elle croisera des zombies qui ne peuvent être tués qu'avec un type de munitions puissant.

* Forgotten Soldier : Un autre agent de l'U.S.S nommé Ghost parvient à survivre à l'attaque de Birkin G. Son scénario le mettra face à des zombies en armures, ce qui promet d'être bien plus difficile que celui de Hunk dans The 4th Survivor.

Ces scénarios seront disponibles en 2 difficultés: normal et entraînement.
Le mode entraînement réduit la difficulté en offrant plus d'objets et de place d'inventaire au début.
Contrairement aux modes Tofu et 4th Survivor, il sera possible de ramasser d'autres objets auprès des distributeurs automatiques ou en tuant des zombies avec des sacs à dos. Il faudra cependant choisir un seul des distributeurs automatiques proposés durant la partie.

Des défis et trophées supplémentaires seront également proposés pour ce mode.
Accomplir les défis débloquera des accessoires pour personnaliser votre personnage, comme un masque de tigre, un raton laveur sur votre tête et plus encore...

Pour rappel, ces scénarios non canoniques seront disponibles gratuitement en DLC le 15 février, avec le costume 1998 PSX de Leon et Claire.

Source : Playstation US
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Découvrez le trailer de lancement pour le contenu additionnel gratuit de Resident Evil 2 Remake : The Ghost Survivors - Disponible dès aujourd'hui avec les costumes bonus originaux de 1998 pour Claire et Leon, version Playstation.
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Capcom annonce officiellement sur son site d'investisseurs que Resident Evil 2 Remake a dépassé, à un peu moins d'un mois après sa mise en vente, les 4 millions d'unités expédiées !

Ce qui permet notamment à la série entière de dépasser les 90 millions d'unités expédiées au total !

Source : Capcom IR
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Capcom nous fait un beau cadeau avec un tour de table de l'équipe de développement de Resident Evil 2 Remake et même un invité surprise en la personne de Hideki Kamiya qui est le directeur du Resident Evil 2 original.
Au programme: de nombreuses anecdotes, avis mais surtout des vidéos de prototypes et des éléments abandonnés.

Nous avons réalisé en exclusivité pour vous le sous-titrage français des 4 vidéos:
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Depuis le lancement du jeu Resident Evil 2 Remake, Capcom note une diminution de la population mondiale de zombies et propose de recruter des zombies pour faire face à cette chute inquiétante.



Tous les détails de l'offre d'emploi basée à Raccoon City sont disponibles sur le site officiel de Capcom.
En plus du salaire de base proposé, un bonus sera offert pour chaque balle prise.
Les herbes vertes seront également fournies et il sera autorisé de manger durant les heures de travail.
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Capcom sort aujourd'hui un contenu téléchargeable pour Resident Evil 2 Remake nommé All In-game Rewards Unlock avec lequel toutes les récompenses du jeu vous seront proposées moyennant la somme de 4,99 € :
  • ode additionnel 4ème survivant
  • Mode additionnel Le Tofu Survivant
  • Tenues bonus
  • Armes bonus infinies suivantes : pistolet Samurai Edge, mitraillette LE-5, lance roquette ATM-4, minigun.
  • Tous les modèles
  • Tous les Concept Art
Ces récompenses sont toutefois également accessibles en jouant le jeu mais avec des conditions de challenge pour certains. Si la tâche vous paraît donc trop ardue, vous savez ce qu'il vous reste à faire ! Passer à la banque de Raccoon City !
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L'édition 2019 s'était déroulée ce vendredi 15 novembre et on peut dire que Capcom s'en est sorti grand vainqueur:

Resident Evil 2 Remake remporte ainsi la récompense ultime du "Ultimate Game of the Year" ainsi que celle du "Best Audio".
Devil May Cry 5, développé et sorti durant le même trimestre sous le même moteur graphique, remporte le prix du "Best Visual Design".





Des récompenses méritées pour des titres réclamés et acclamés par les joueurs!

Source: Twitter officiel des Golden Joystick Awards 2019
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Les votes pour le prochain événement The Game Awards 2019 viennent d'ouvrir!
C'est l'occasion de récompenser les différents acteurs de l'industrie du jeu vidéo et de l'E-sport et l'événement aura lieu le 13 décembre prochain à 02:30 (heure française) !
Vous pourrez le visionner en direct sur Youtube et Twitch, entre autres.

Resident Evil 2 Remake a été nominé dans ces catégories:
- Game of the Year
- Best Game Direction
- Best Audio Design
- Best Action / Adventure Game

Accessoirement, vous pouvez voter pour ces chefs d’œuvre signés Capcom nominés dans d'autres catégories:
- Devil May Cry 5 dans Best Score / Music
- Devil May Cry 5 dans Best Action Game
- Monster Hunter World: Iceborne dans Best Role-Playing Game


Vous pouvez voter sur le site officiel ou sur Google.
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En plus des Game Awards 2019, Resident Evil 2 Remake est également nominé dans d'autres Awards:

The Trophy Room Awards 2019 - résultats le 18 décembre 2019
Resident Evil 2 Remake est nominé dans :
- Platinum (Game of the Year)
- Sound Design (Sounds Effects)

Game Debate Global Awards 2019 - fin des votes le 5 décembre 2019
Resident Evil 2 Remake est nominé dans :
- Game of the Year 2019
- Best Horror Game
- Best Remaster
- Best Visuals
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Capcom n'est pas peu fier de confirmer, avec l'annonce de Resident Evil 3 Remake, que Resident Evil 2 Remake a dépassé les 5 millions de ventes en 11 mois de commercialisation et se hisse dans le top.
Le remake dépasse du coup la toute première version commercialisée de Resident Evil 2, sortie en 1998 sur Playstation avec 4.96 millions de ventes.

Source : Site relations investisseurs de Capcom
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Bien avant la fuite inattendue et l'annonce officielle de Resident Evil 3 Remake, la communauté s'était affolée au vu de l'apparition surprise d'un nouveau succès anonyme pour Resident Evil 2 Remake sur la base de données Steam.

La chose devient maintenant plus concrète puisque le contenu du succès est désormais visible :
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Capcom n'a décidément pas fini de nous surprendre avant la fin de l'année.
Le Community Manager de Capcom UK, Kat, confirme que des infos arriveront prochainement.

Merci Rely on Horror

UPDATE 12/12
Le patch 1.05 est arrivé sur les consoles et PC, ajoutant donc ce fameux trophée/succès à débloquer mais aussi un bouton de précommande pour Resident Evil 3 Remake.
Parviendrez-vous à trouver la lettre laissée par Jill ?
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Depuis quelques jours, les votes sont ouverts sur Steam pour élire le jeu de l'année 2019, parmi d'autres récompenses.
Resident Evil 2 Remake est naturellement nominé dans cette catégorie, ainsi que Devil May Cry 5.

Cliquez ici pour voter sur Steam.

Vous pouvez voter jusqu'au 31 décembre à 18 h (heure française) pour désigner vos jeux Steam favoris de 2019. Pour chacun de vos votes, vous gagnerez également une carte au hasard parmi l'ensemble des cartes à échanger des soldes d'hiver de cette année.
Les gagnants seront annoncés le 31 décembre à 19 h (heure française).


Par ailleurs, Resident Evil 2 Remake a remporté sur ces catégories du site Game-Debate.com :
- 1ère place dans la catégorie "Best Horror 2019"
- 1ère place dans la catégorie "Best Remaster 2019"
- 4ème place dans la catégorie "Best Visuals 2019"
- 2ème place dans la catégorie "Jeu de l'année 2019"

Sans oublier l'award du "Jeu de l'année ultime" remporté aux Golden Joystick Awards 2019 le 18 novembre.
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Le site officiel de Sony Playstation a également publié les résultats des votes des joueurs sur les jeux de l'année.
Resident Evil 2 Remake remporte ainsi:
- La seconde place dans la catégorie "Best Graphical Showcase"
- La quatrième place dans la catégorie "Best Action Game"
- La première place dans la catégorie "Gaming Moment of the Year" avec les rencontres avec Tyrant (Mr.X)
- La seconde place dans la catégorie "Best PS4 Game"
- Capcom remporte la seconde place dans la catégorie "Studio of the Year"

Source : Site officiel Playstation

Resident Evil 2 Remake a également remporté l'award du PlayStation’s Editors’ Choice chez Sony.

Et maintenant, les votes sont ouverts pour une catégorie bien plus ambitieuse : "Game of the Decade" (jeu de la décennie).
Naturellement, Resident Evil 7 et Resident Evil 2 Remake sont nominés. Vous pouvez choisir 3 jeux dans la liste.
Résultats le 5 janvier !

Vous pouvez voter en cliquant ici.
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C'était hier le premier anniversaire de la sortie de Resident Evil 2 Remake.
À cette occasion, le blog officiel Playstation a réalisé une interview de certains des producteurs du jeu que nous avons traduite en français :
L'histoire derrière la proposition originale du projet.

Producteur Yoshiaki Hirabayashi: “Nous en avions beaucoup parlé depuis que le jeu a été annoncé mais nous avions toujours eu plein de fans qui nous demandaient de faire le remake de Resident Evil 2. Nous avions débattu bon nombre de fois d'une année à l'autre mais c'était quelque chose de difficile de concevoir un grand remake d'un classique et nous n'avions jamais pu le démarrer.
Puis après plusieurs années, le moment était idéal et nous en étions revenu au même débat et cette fois-ci, nous avions finalement pu avoir le feu vert pour commencer le développement. Certains fans se rappellent sans doute que dès que nous avions eu le feu vert, nous avions fait cette vidéo « We do it » (« On le fait ») pour annoncer la bonne nouvelle sur les réseaux sociaux en Août 2015 parce que nous étions tellement excités de pouvoir que le jeu était en développement. L'équipe, qui était relativement petite à l'époque, avait vraiment senti que c'était le début d'un grand travail ! »

Le moment où l'équipe a réalisé que leur travail allait fonctionner.
Directeur Kazunori Kadoi: À mon sens, je crois que c'était au moment où nous avions produit les premiers visuels et fonctionnalités de gameplay avec les zombies et que nous pouvions tester le tir sur eux, les démembrant avec des tirs bien placés. C'était super et on ne s'ennuyait pas peu importe le nombre d'essais qu'on faisait. C'est à ce moment que j'ai réalisé que ce jeu avait vraiment quelque chose de spécial.

Le plus gros challenge de l'équipe.
Directeur Kazunori Kadoi: Et bien, puisque c'est un remake et que le jeu original avait déjà de très nombreux fans partout dans le monde, le plus gros défi était de ne pas trahir les attentes des fans tout en gardant une certaine fraîcheur dans le remake. Trouver un équilibre entre ces aspects était difficile durant le développement et plusieurs décisions difficiles durent être faites.


Le Directeur Artistique Satoshi Takamatsu revient sur le redesign des personnages iconiques de Resident Evil 2.

Leon
Il était important que Leon garde son look original afin de mettre en valeur le fait qu'il était novice, étant donné qu'il s'agit de sa première apparition dans la série d'un point de vue chronologique. Je voulais aussi donner une touche plus réaliste à son uniforme de policier et à ses accessoires, ce qui a fait exclure les épaulières. Nous avons travaillé avec un fabricant de matériel militaire pour cela.

Claire
Tout comme avec Leon, il fallait qu'on trouve un équilibre entre le respect de son design original et le réalisme attendu d'un remake moderne. Claire adore les motos et est très dynamique, donc je voulais la redesigner de façon à mettre en valeur sa personnalité et qu'elle est une personne attirante et forte. Elle a son blouson rouge iconique qui devait absolument rester mais nous avons fait refaire le motif de l'ange dans son dos par notre autre directeur artistique, un britannique nommé Gez Fry.

Ada
Ada est un personnage très apprécié des fans et de l'équipe de développement et elle fut très difficile à concevoir pour ce remake. Nous avions tellement eu de versions différentes de son costume et cela a pris environ 6 mois de débats avant de décider du modèle pour le visage. Après tout ce travail, j'étais ravi que les fans adorent son nouveau look ! Ces retours positifs nous récompensent de notre travail !

Sherry
Mon approche pour le redesign de Sherry était qu'elle ne devait plus être une simple « petite fille mignonne » mais qu'elle devait avoir au contraire une profondeur et qu'elle devait être attachante, que vous voudriez protéger. Pour Sherry, Claire et Ada, le directeur artistique de Resident Evil 7, Tomonori Takano, nous est venu en aide.

Tyrant
Dans le Resident Evil 2 original, le Tyrant est largué depuis un hélicoptère. Mais dans ce nouveau jeu, nous avons pris comme approche pour son design un des croquis originaux : un infiltré qui poursuivra sa cible sans relâche jusqu'à ce qu'elle soit exterminée. C'est pourquoi il cache son visage avec un chapeau, même si j'imagine que ça n'a pas très bien marché....(rires).
C'était génial de voir comment les joueurs le trouvaient terrifiants et l'adoraient, comme un personnage.


Le design sonore du jeu et sa nouvelle bande-son.
Le compositeur Shusaku Uchiyama: Le travail pour trouver une approche de design sonore et de musique convenable pour un remake moderne d'un jeu en 2019 tout en gardant à l'esprit la bande-son de la version sortie il y a 20 ans était difficile. Mais ce fut aussi une expérience gratifiante et stimulante de le mener en équipe.


Assister aux réactions du public à la première démonstration du jeu.
Directeur Kazunori Kadoi: Toute l'équipe de développement s'est rassemblé dans nos bureaux pour regarder l'annonce de l'E3 en direct. Nous ne pensions pas qu'un jeu qui n'est « juste » qu'un remake provoquerait une réaction aussi massive. Nous étions donc agréablement surpris de la réponse du public. En plus de ça, dès que les joueurs ont pu tester le gameplay du jeu, nous avions vu qu'ils adoraient et nous avions même remporté quelques prix ! Ce fut à la fois ma plus grande récompense en tant que directeur mais aussi une source de pression supplémentaire durant les mois restants du développement du jeu (rires).

Fêter l'étape Gold du jeu.
Producteur Yoshiaki Hirabayashi: Dès que le jeu est passé gold, nous avons fait une grande fête. Je pouvais voir à la tête de chacun un sentiment énorme d'accomplissement pour être enfin arrivé à cette étape et nous avions discuté des nombreuses difficultés rencontrées durant le projet ainsi que des impressions des fans sur le gameplay et autres.
En fait, chacun des directeurs du projet, moi inclus, voulions une sorte de vidéo « derrière les coulisses » pour montrer à nos fans nos discussions, de quels sujets on parlait et donc nous avions organisé une autre tablée avec les développeurs séparément, que nous avions filmé et mis en ligne. Si certains de nos lecteurs sont intéressé par des anecdotes sur le développement de Resident Evil 2, avec une apparition de Shinji Mikami, vous pouvez consulter les vidéos sur cet article.
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