Resident Evil 2 / Biohazard 2

Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2

Messagepar Grem » 05 Déc 2016, 20:28

Derek a écrit:BIO3 épilogue pour Leon

Justement, mon idée ce serait d'éviter d'avoir à jouer à RE3 pour ça.

Tiens, tant qu'à faire, je serais pas contre le fait d'assister à la destruction de Raccoon dans le remake de RE2 également.

Car il faut pas oublier que ça risque de poser des problèmes de cohérences graphiques quand le remake de RE2 va débarquer. On aura Zero, Remake et RE2 remake qui seront bien jolis et puis après il y a RE3 et RECV....

RE3 m'a toujours posé un peu problème. J'adore le jeu et je le préfère même à RE2, c'est pas la question. Mais, il s'insère mal car il n'est rien d'autre qu'un add-on de RE2. Le souci, c'est qu'on nous rabâche sans arrêt la destruction de Raccoon dans les suites ce qui le rend indispensable dans le timeline alors qu'en fin de compte son importance ne tient uniquement qu'à cet événement précis. Bon d'accord, y a tout le délire sur le gouvernement US mais c'est en arrière plan et jamais abordé directement dans le jeu lui-même. Le jeu ne peut pas vraiment se faire après RE2 non plus car l'aventure débute avant et se termine après ce qui casse la dynamique RE1>RE2>RECV.

Bref, tout ça pour dire que si Capcom pouvait simplement faire en sorte d'insérer les quelques éléments importants de RE3 (destruction de Raccoon et épilogue de Leon) on pourrait très bien faire toute la série sans avoir à faire RE3.
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2

Messagepar Sly » 05 Déc 2016, 23:14

Iceweb38 : Tu bloques sur des détails sans importance et qui peuvent s'expliquer aisément. C'est maladroit, sans aucun doute, mais pas insurmontable ni grave. Les barricades du commissariat ont très bien pu être enlevées par Irons ou n'importe quel autre survivant qui se baladait dans le coin pour une raison x ou y. (La vraie question qu'on peut se poser, c'est pourquoi s'enquiquiner à modifier les décors alors qu'il suffisait de mettre le message "Cette porte est verrouillée électroniquement", comme c'était effectivement le cas dans le 2 ? :dent )
Marvin est simplement inconscient, et la fuite de Desperate Times ne pose aucun problème car on ne voit ni Leon ni Claire dans la voiture croisée par Kevin. On ne fait que supputer leur présence en surinterprétant les propos de Kevin, mais en réalité ce n'est qu'une vague allusion aux évènements qui vont suivre, et en rien une confirmation de leur présence à ce moment précis.
Quant à la vitre, bah, ça reste franchement mineur. Ce qui me ferait vraiment marrer, ce serait que la fenêtre soit brisée dans le remake, indiquant qu'un gros monstre est passé par là, mais qu'ensuite, avec le remake de BH3... la fenêtre soit intacte et Nemesis n'entre jamais par là. :moquerie
Niveau incohérence, BH2 se débrouille très bien tout seul avec son level design géométriquement impossible. :p
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2

Messagepar Iceweb38 » 06 Déc 2016, 00:07

Je donnais juste des exemples mais c'est vrai que ça reste des détails. Cela dit, je sens que ça passerait moins bien de nos jours :^^

Enfin déjà, faudrait qu'on voit à quoi va ressembler ce remake.
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Messagepar Jill » 06 Déc 2016, 12:44

Iceweb38 a écrit:Sans parler de Marvin mort dans RE3 mais vivant dans RE2 (le wikia s'est d'ailleurs amusé à expliquer qu'il était inconscient dans RE3 et que Jill le crut mort)

Eh bien, si les "fans" se sont amusés à écrire que Marvin Branagh était inconscient lorsque Jill Valentine le découvre dans BioHazard 3 The Last Espace, ils n'ont pas pensé qu'automatiquement, ils feraient passé Jill pour une incompétente qui n'est pas capable de faire la distinction entre une personne inconsciente et morte.
Dans le premier épisode, ça aurait pu le faire vu que Jill était morte de trouille au début de l'aventure et été dépassée par les événements, mais pas dans le troisième opus. Certes, le fait d'être tombé sur Nemesis pour la première fois quelques minutes auparavant aurait pu éventuellement faire en sorte que Jill ait observé le corps de Marvin vite fait, mais je n'y crois pas.
Pour ma part, Branagh est bien mort dans l'épisode 3. Incohérence de la part de Capcom tout simplement.
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2

Messagepar MacClane » 06 Déc 2016, 15:16

C'est juste que Capcom a du changer les dates au dernier moment.
Si RE3 commençait après RE2, et si Jill ne se serait évanouie que quelques heures,
tout devient compatible:
la fenetre, les barricades, Marvin ...

...
sauf Brad !
...
et merde...
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2

Messagepar Jericho » 06 Déc 2016, 16:09

Si ça intéresse certain, j'ai crée un topic sur Bio Hazard 3 :)) .
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2

Messagepar MacClane » 06 Déc 2016, 17:41

Petite question un peu HS:
-Quelle version console de RE2 et 3 est la plus belle ?
J'imagine que les versions Dreamcast et Gamecube se valent...

Sinon sur PC,
quels mods à rajouter pour les embellir ?
Ya-t-il des mods où les persos et ennemis ont été remodélisés ?
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2

Messagepar Sly » 06 Déc 2016, 19:47

Pour RE2 je recommande la version Dreamcast (les FMV y sont en plein écran), mais pour RE3 plutôt la version Gamecube (les modèles 3D sont plus fins et "tremblent" moins).
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2

Messagepar Trebla Reksew » 03 Jan 2017, 12:43

La demo du remake de RE2 serait disponible dans RE7 :
http://www.generation-nt.com/remake-res ... 37550.html

Quelqu'un confirme ?
Trebla Reksew, fan de la toute première heure ...
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2

Messagepar Hunk » 03 Jan 2017, 13:05

Rien de nouveau, l'histoire des codes a déjà été soulevé dès la parution de la première démo de Beginning Hour.
On reste suspendu à cet espoir de communication subtil de la part de Capcom, en espérant que ce soit bien intentionnel...
Outbreak Server :
ID: V108EA - HN: hunkBHFR
I don't call 911, I use 1911.
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2

Messagepar Jericho » 03 Jan 2017, 22:51

On va vite être fixé dans les prochain mois ;) .
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2

Messagepar MacClane » 05 Jan 2017, 09:56

Jericho a écrit:On va vite être fixé dans les prochain mois ;) .

dans LE mois.


Pour moi, il ne faut pas compter sur cette démo.

Sinon Capcom l'aurait mise en avant, depuis belle lurette, pour vendre encore plus de RE7.

Tout comme la démo de MGS2/ Devil May Cry/ FF XV... a pu faire vendre du
Zone of the Enders / RE C:V X / FF Type 0...
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2

Messagepar Ada » 05 Jan 2017, 14:04

En effet c'est bizarre qu'ils aient teasé ces numéros de série de jeux vendus avec des démos et qu'au jour d'aujourd'hui, à trois semaines de la sortie de RE7 il n'y ait toujours aucune mention d'une quelconque démo de RE2... A moins que celle-ci soit mise en téléchargement seule, perso ça m'arrangerait bien car je ne sais pas encore si je vais acheter RE7, j'ai peur qu'il me rende malade à cause de la vue à la première personne :^^
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2

Messagepar MacClane » 05 Jan 2017, 15:00

Tu n'as pas testé la démo ?
Tu n'as jamais joué à un FPS ???

Pourtant tu as de quoi testé pour savoir si tu vas être malade.
Ya des tonnes de FPS avec des rythmes variés.
Un Call of Duty étant bien plus nerveux que RE7, si un Callof passe, RE7 passera.

Après il y a des FPS bien plus lent à tester.

Ça fait plus de 20 ans que les FPS existent et toi tu t'inquiètes à 3 semaines de la sortie !?!

Allez !
On se remue et on teste!

Pour info, un pote est malade en regardant les films BlairWitch, REC, Cloverfield...
mais il enchaîne les FPS sans aucun problème.
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2

Messagepar Ada » 05 Jan 2017, 19:34

Lol MacClane, calme toi... sisi j'ai testé la démo, la première fois c'était en VR et j'ai été malade en moins d'une minute, ensuite j'ai testé la démo chez moi sur ma PS4, j'ai vite ressenti de l'inconfort à cause des vues de merde où tu te retrouves le nez collé sur la porte pour l'ouvrir, les mouvements et surtout le manque de visibilité. J'ai bâclé la fin de la démo et une fois la console éteinte je me suis pas senti super bien pendant facile quinze à vingt minutes je pense.
Watch dogs m'avait rendu malade dans les phases en voiture par exemple, et j'ai déjà eu la nausée avec des FPS que j'ai pu tester par le passé. Donc ce n'est pas une nouveauté pour moi et le fait que RE7 soit en vue à la première personne a toujours été une mauvaise nouvelle pour moi depuis qu'ils l'ont annoncée. Néanmoins ça m'embetait quand même de rater un RE donc je m'étais dit pourquoi pas rester en jouant pas longtemps à chaque fois ou en y jouant sur un petit écran qui me rendrait peut être moins malade, mais j'hésite, car en plus de cet aspect plutôt gênant le jeu ne m'emballe pas énormément de toute façon, j'attends beaucoup plus RE2. C'est pourquoi à trois semaines de la sortie je suis en mode "j'achète... J'achète pas". Tout simplement.
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2

Messagepar GTK » 15 Jan 2017, 16:47

MacClane a écrit:Tu n'as pas testé la démo ?
Tu n'as jamais joué à un FPS ???

Pourtant tu as de quoi testé pour savoir si tu vas être malade.
Ya des tonnes de FPS avec des rythmes variés.
Un Call of Duty étant bien plus nerveux que RE7, si un Callof passe, RE7 passera.

Pour info, un pote est malade en regardant les films BlairWitch, REC, Cloverfield...
mais il enchaîne les FPS sans aucun problème.


C'est pas qu'une question de nervosité. Le fait d'avoir un FoV étroit, la présence de "head bobbing" ou un "retard" sur les mouvements de caméra, ça peut beaucoup influencé d'une personne à l'autre.
Jouer à Minecraft pépère mais avec du head bobbing me rendra bien plus malade que de jouer à un FPS super nerveux où il faut courrir, sauter et tirer dans tous les sens.
De même, étrangement jouer au vieux Duke Nukem 3D ne me pose en général pas de soucis (ça dépend quand même la version et le temps de jeu), alors que jouer au Shadow Warrior original, jeu de la même trempe que Duke Nukem 3D, me rend malade après ~20 minutes de jeu.
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2

Messagepar Dark knight » 10 Fév 2017, 03:30

En attendant des nouvelles du remake, j'ai décidé de ressortir ma PSone et ma bonne vieille copie de Resident Evil 2 puis...

... je me suis aperçu qu'en réalité, je ne connaissais pas du tout ce jeu. Je m'explique...

Je dois confesser qu'à chaque fois que j'y jouais, je ne faisais que le scénario Leon A et que je n'avais jamais touché à Claire B. Encore moins Claire A et Leon B alors du coup ouf, je viens de m'apercevoir du méga gros retard que j'ai et que pour quelqu'un qui est supposé être fan des jeux Biohazard, ça le fou mal...

Enfin bon, ce soir j'ai terminé le jeu pour une troisième fois avec un rang A pour Claire A, je vais surement commencer Leon B demain et après, je continue mon marathon avec Resident Evil 3 nemesis (je me les fais tous avant de commencé le 7 que j'ai acheté aujourd'hui).
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2

Messagepar Patrick » 10 Fév 2017, 06:07

Je te souhaite bon courage et bonne partie dans ton Marathon Biohazardien! Du 1 jusqu'au 7 je suis sure que tu vas passé un agréable moment! Tu commence ton aventure dans un manoir et tu la finira dans un manoir ;)
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2

Messagepar Zombie affamé » 12 Fév 2017, 00:14

En fait je trouve que tu as de la "chance" de pouvoir "découvrir" des nouveaux pans d'un si grand jeu !
En cours : préparation du "marathon" RE pour les 20ans de la série
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2

Messagepar Dark knight » 12 Fév 2017, 01:35

Patrick : Je dis ça mais en réalité il y a le 5 et le 6 que je ne ferais pas car je ne les ai pas. Je trouvais qu'ils avaient l'air très éloigné de ce que je j'aime de la série. Bon, on pourrais dire ça pour RE4 aussi mais lui en tout cas il a de l'ambiance.

Sinon c'est fait ! J'ai complété les 4 scénarios de Re2 avec deux rangs A, ce qui m'a vallu de débloquer Hunk le 4eme survivant et le mode Extreme Battle ! ! ! :lol5

Zombie Affamé : Bah oui, on peux voir ça ainsi.

SInon, prochaine fois que je rédige un poste ça risque d'être sur le topic de Resident Evil 3 car c'est maintenant sur ce jeu que je me jette..... lui je me souviens vraiment de rien, ça va être marant....
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2

Messagepar Patrick » 12 Fév 2017, 08:22

Tu peux toujours te prendre RE5 et 6 sur PS4 ou Xbox One pour un très bon prix. De plus RE5 est très important coté scénario car il conclu l'arc Wesker débuté dans code: Veronica ainsi que l'arc Umbrella Corporations débuté avec RE0 en plus de répondre à la majorité des questions établie à partir de RE1 en travers des documents bien détaillé.

Même RE6 possède son lot de détails intéressant avec la présence de Sherry Birkin et les révélations concernant l'implication du gouvernement dans la destruction de Raccoon City. En plus on peu le considéré comme étant la conclusion épique de l'arc bioterroriste débuté indirectement dans RE4.

Et même si RE5 et 6 sont plus action que Survival Horror ils sont des jeux très fun à jouer avec une grande variété de BOW à combattre. De plus Resident Evil 7 prend place dans un monde après les évènements du ''Global Bioterrorist Attacks'', en gros les tragédies majeurs présente dans RE6.

Dans le pire des cas je peux te confier des liens YouTube ou le mec a monté RE5 et 6 comme des films en MP si tu veux juste explorer l'histoire. ;)
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2

Messagepar GTK » 16 Fév 2017, 16:37

Héhé, pour ma part, en jouant à RE3 ya deux ans, j'ai découvert des trucs que je ne connaissais pas alors que j'ai dû faire le jeu une dizaine de fois sur PSone à l'époque. C'est vraiment grisant des découvrir des trucs sur des jeux qu'on adore et qu'on pensait connaitre par cœur!
Et quand je jouais aux Outbreak, j'adorais découvrir des variations ou des ajouts en montant en difficulté.
Du coup moi aussi je pense que t'es plutôt chanceux de découvrir ça seulement maintenant.

Concernant RE 5 et 6, je trouve que le 5 est vraiment sympa à faire avec un autre joueur. Je l'ai fait avec mon cousin, puis avec mon frère et enfin avec ma copine, et chaque fois ça a été très sympa. Par contre chaque tentative de faire le jeu seul a été une tentative vite avortée. Je pense que le problème viens du bot, dont la présence est plutôt pénalisant selon moi, un peu comme ceux du Outbreak, sauf que dans le Outbreak, tu pouvais faire le jeu sans t'en préoccuper, alors que dans RE5, tu dois veiller à ce qu'elle ne meurt pas, et aussi de l'ambiance qui se prête mieux à un jeu d'action où on cherche à s'amuser à plusieurs, plutôt que de stresser seul dans son coin.

RE6 c'est autre chose... Au pire si le jeu ne t'intéresse pas mais que tu veux connaitre les histoires, tu regardes quelqu'un faire le jeu sur YouTube, problème réglé !
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2

Messagepar Patrick » 18 Fév 2017, 11:25

GTK a écrit:RE6 c'est autre chose... Au pire si le jeu ne t'intéresse pas mais que tu veux connaitre les histoires, tu regardes quelqu'un faire le jeu sur YouTube, problème réglé !

Je lui ai déjà suggéré et je lui ai aussi envoyé des liens en MP ;)

Pour en revenir à RE2 j'espère que le remake offrira un chemin Leon A et B et/ou Claire A et B comme l'original. J'ai tellement envie de redécouvrir Claire A et Leon B sous une forme plus évolué :))
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2

Messagepar Jericho » 13 Avr 2017, 22:08

Patrick, je pense que de ce coté la t'as pas trop de soucis a te faire :)) . Pour ma part, la vraie question que je me pose. C'est vont ils ajouter de nouvelles choses ? Genre une apparition de Elsa Wallker (Voir jouable ??), un cheminement différent ? Réponse dans les prochains mois :p .
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2

Messagepar Lurka » 06 Juin 2017, 15:30

L'E3 arrive à grands pas (Ce samedi pour être précis) et à l'instar de l'année dernière avec l'officialisation de RE7, Capcom souhaite apparemment recommencer avec l'annonce du remake de RE2. C'est ce qu'indique ce site qui dévoile une très très grande liste de jeux qui seront présentés.

http://4wearegamers.com/2017/06/05/e3-2 ... ux-connus/
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2

Messagepar Iceweb38 » 07 Juin 2017, 09:15

Merci pour le partage mais attention, cette liste se base sur celle de GameInformer http://www.gameinformer.com/b/features/ ... -list.aspx

qui indique bien "Below is a list of games that we know are in development and have a shot at being on E3's show floor. "

"Ci dessous une liste de jeux dont nous savons qu'ils sont en développement et qui ont une chance d'apparaitre à l'E3"

Quelque part, ça m'arrange, je désesperais de pas voir SoulCalibur mentionné :hehe
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2

Messagepar Ruvik » 08 Juin 2017, 13:20

Je croise les doigts, mais je pense qu'on ne verra pas RE2 remake à l'E3. D'habitude il y a toujours des fuites ou des rumeurs, et là on a entendu parler de rien.

Mais vu que ça fait bientôt 2 ans que le jeu a été officialisé, c'est presque sûr qu'on aura de nouvelles infos dans le courant de l'année. Bon, Capcom a quand même prouvé l'an dernier qu'ils peuvent ne rien laisser filtrer et créer la surprise. Donc espérons que ce soit le cas à cet E3 aussi, même si c'est plus probable qu'ils en dévoilent plus sur les 2 prochains DLC de RE7.

Au fait, Matt Mercer le doubleur de Leon depuis RE6, a confirmé il y a quelques jours qu'il ne fait pas partie du remake. Donc ça doit vouloir dire deux choses : soit le développement du jeu n'a pas beaucoup avancé (ce qui serait étonnant), soit on va encore avoir un nouveau doubleur. :rolleyes J'espère quand même que Capcom fera revenir au moins Alyson Court...
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2

Messagepar Grem » 08 Juin 2017, 14:29

Ou alors Capcom n'a pas engagé Mercer car ils souhaitent donner une voix plus jeune à Leon.

A priori, il y aura un gros titre Capcom avant Mars 2018. Ça pourrait très bien être RE2 remake. Une annonce à l'E3 reste possible même si je parie plutôt sur le TGS. Capcom n'a pas encore fini la communication sur RE7.
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2

Messagepar Lurka » 08 Juin 2017, 15:07

Même si la liste n'est qu'une approximation, l'annonce est probable. Déjà parce qu'il y a un 2e titre majeur qui doit sortir d'ici mars 2018. Ensuite, il y a eu ce tweet récent mentionnant " Capcom USA et William Birkin ".
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"Biohazard 2"

Messagepar Jill » 08 Juin 2017, 20:25

Ruvik a écrit:Au fait, Matt Mercer le doubleur de Leon depuis RE6, a confirmé il y a quelques jours qu'il ne fait pas partie du remake. Donc ça doit vouloir dire deux choses : soit le développement du jeu n'a pas beaucoup avancé (ce qui serait étonnant), soit on va encore avoir un nouveau doubleur.

Troisième chose : Il n'y a pas de remake. :lol
Je ne veux pas jouer les oiseaux de mauvaise augure, mais j'ai de plus en plus l'impression que ce projet de remake est juste une grosse farce.
Mais bon, je n'ai jamais suivi l'affaire et donc, rassurez-moi, le projet existe bel et bien, n'est-ce pas ?
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