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- 24 mars 2017, 21:57
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : RESIDENT EVIL VENDETTA
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Re: RESIDENT EVIL VENDETTA
Et de plus je doute que le virus de RE7 sera le même que celui de Vendetta. Dans "RE"7, c'est une "Necrotoxine". C'est tout pourri. :lol5 La necrotoxine, c'est ce qui permet de soigner ou de tuer les porteurs du mutamycète, qui est un champignon parasite si j'ai bien compris, ce...
- 23 févr. 2017, 17:09
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Abécédaire Biohazard/Resident Evil
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Re: Abécédaire Biohazard/Resident Evil
J'hésites car comme tu le dis si justement, Hunk est un des personnage préférés des fans, et qu'à côté de ça les Hunters sont des monstres emblématiques.
Mais tu as raison pour le triptyque, merci d'avoir tranché ^^
Mais tu as raison pour le triptyque, merci d'avoir tranché ^^
- 23 févr. 2017, 04:00
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Abécédaire Biohazard/Resident Evil
- Réponses : 9
- Vues : 11775
Re: Abécédaire Biohazard/Resident Evil
Ahah, vous êtes unanimes, le B doit être pour Biohazard (pauvre Barry, suis-je le seul à l'aimer ?). A mon avis, il vaut mieux éviter les trucs trop pointu (comme Adravil) et privilégier des éléments qu'un maximum de joueur peut reconnaître, comme un personnage principale. Excellent Hunl le " Y...
- 19 févr. 2017, 20:01
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Abécédaire Biohazard/Resident Evil
- Réponses : 9
- Vues : 11775
Abécédaire Biohazard/Resident Evil
Bonjour à tous ! Je ne sais pas si c'est la bonne section pour vous parler de ceci, mais j'ai un petit projet en tête... En allant chez mon libraire hier, je suis tombé sur un adorable abécédaire que j'ai bien envie d'offrir à ma nièce, il s'agit de " C is for Cthulhu ". De fait, puisque j...
- 16 févr. 2017, 17:37
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : biohazard RE:2 (Resident Evil 2)
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Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2
Héhé, pour ma part, en jouant à RE3 ya deux ans, j'ai découvert des trucs que je ne connaissais pas alors que j'ai dû faire le jeu une dizaine de fois sur PSone à l'époque. C'est vraiment grisant des découvrir des trucs sur des jeux qu'on adore et qu'on pensait connaitre par cœur! Et quand je jouais...
- 28 janv. 2017, 11:03
- Forum : aide de jeux
- Sujet : Enorme bug de démarrage RE7
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Re: Enorme bug de démarrage RE7
Alors ça a fonctionné ?
- 27 janv. 2017, 15:07
- Forum : aide de jeux
- Sujet : Enorme bug de démarrage RE7
- Réponses : 4
- Vues : 13360
Re: Enorme bug de démarrage
C'est parce que le jeu sait que tu ne t'occupes pas de lui à la même vitesse que tu t'occupes de ta copine, donc il est jaloux et te le fait payer le bougre ! ;) Sinon demande plutôt de l'aide là . Par contre je crois que la majorité des joueurs ici sont des joueurs consoles, je ne sais pas si quelq...
- 25 janv. 2017, 00:52
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Resident Evil Remake HD Remaster
- Réponses : 645
- Vues : 950517
Re: Resident Evil Remake HD Remaster
En fait j'ai dis une connerie, il ne s'agit pas d'un mod. C'est fait sur l'Unreal Engine, il a extrait les ressources de Umbrella Chronicle et importer les animations du Remake. En même temps j'aurai réfléchis 2 secondes... Dans Remake, les décors sont pré-calculé, donc impossible de voir l'environn...
- 24 janv. 2017, 20:33
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Resident Evil Remake HD Remaster
- Réponses : 645
- Vues : 950517
Re: Resident Evil Remake HD Remaster
Si des curieux ce demande ce qu'aurait pu donner le Remaster avec une vue FPS, quelqu'un c'est amusé à modder le jeu pour avoir une vue à la première personne :
- 22 janv. 2017, 15:55
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- Sujet : livres resident evil
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Re: livres resident evil
Oui j'ai une page DeviantArt , mais c'est un peu le bordel. Je préfère ma page Tumblr où j'ai gardé que ce que je préfère. Non je n'ai pas fait de dessin du Fossil, et je ne comptais pas en faire particulièrement, mais je pourrais essayer aussi. Par contre on est un peu dans la merde parce que moi a...
- 21 janv. 2017, 18:59
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : livres resident evil
- Réponses : 159
- Vues : 315271
Re: livres resident evil
Oui c'est bien de moi ^^ Je dessine souvent ( mon avatar est aussi de moi par exemple), et aimant dessiner les monstres, et bien c'est pas la première fois que je fais un dessin se rapportant à Resident Evil. Bon, j'ai tenté de rajouter à décor... http://i.imgur.com/ZU8AiCh.png ... je cherchais à év...
- 15 janv. 2017, 23:16
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : livres resident evil
- Réponses : 159
- Vues : 315271
Re: livres resident evil
Voila Jill, j'avais un peu oublié cette histoire de ces "cracheurs", mais aujourd'hui, je m'en suis rappellé, je me suis motivé, j'ai été cherché le bouquin et la description de la bébête et j'ai fait ça : http://i.imgur.com/MnFdzs2.png (Bon, demain je bosse, donc j'ai pas le temps là tout...
- 15 janv. 2017, 17:47
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : biohazard RE:2 (Resident Evil 2)
- Réponses : 1285
- Vues : 869084
Re: Resident Evil 2 / Biohazard 2
Tu n'as pas testé la démo ? Tu n'as jamais joué à un FPS ??? Pourtant tu as de quoi testé pour savoir si tu vas être malade. Ya des tonnes de FPS avec des rythmes variés. Un Call of Duty étant bien plus nerveux que RE7, si un Callof passe, RE7 passera. Pour info, un pote est malade en regardant les...
- 22 déc. 2016, 18:23
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : RESIDENT EVIL VENDETTA
- Réponses : 196
- Vues : 222004
Re: RESIDENT EVIL VENDETTA
Ah, cette bande annonce fait plaisir ! On sent le film un peu kitch avec une action un peu too much, mais c'est dans l'ADN de la série. Le film a l'air bien fun en tout cas, j'ai hâte de le voir. Le ptit frère de l'Ustanak m'a fait sourire aussi, d'autant plus que je développe un personnage de ce ge...
- 03 oct. 2016, 17:49
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : livres resident evil
- Réponses : 159
- Vues : 315271
Re: "Resident Evil volume 4 : Aux Portes de l'Enfer"
- 17/ Chapitre I5 : Vu la façon dont sont décrits les cracheurs, j'aimerais bien voir une reproduction dessinée de ses monstres. Peut-être qu'en cherchant sur Internet... Si tu en trouves, partages s'il te plait ! Quoiqu'il en soit, si ça t'intéresse vraiment, j'essayerai bien d'en dessiner une à l...
- 09 août 2016, 23:39
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : RESIDENT EVIL 6 [FILM]
- Réponses : 140
- Vues : 211306
Re: RESIDENT EVIL 6 [FILM]
Le trailer est là : hfby7XwoBl0 Sans surprise, ça a l'air... dans la continuité de ses prédécesseurs. Par contre, surpris de voir Iain Glen jouer dedans... Puis j'ai réalisé que c'était déjà lui dans les précédents films, j'avais jamais fait le rapprochement. En tout cas, on peut pas dire que les ac...
- 22 juin 2016, 19:12
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Resident Evil 7
- Réponses : 787
- Vues : 970017
Re: Resident Evil 7 : vers un retour aux sources ?
et "Il y a une explication à ça (que je ne vous donne pas tout de suite, car attendez pour x ou y raisons)". x et y raisons, y'en as qu'une. J'ai une rétrospective de plus de 100 pages à mettre à l'image, j'ai ni l'envie de me bloquer de discuter sur les forums, ni l'envie de reécrire pub...
- 21 juin 2016, 19:57
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Resident Evil 7
- Réponses : 787
- Vues : 970017
Re: Resident Evil 7 : vers un retour aux sources ?
Le problème avec toi DerekStrife, c'est que dès que tu veux contredire quelqu'un, tu sors tes jokers " C'est pas comme ça dans la version japonaise " et " Il y a une explication à ça (que je ne vous donne pas tout de suite, car attendez pour x ou y raisons) ". C'est comme si je t...
- 21 juin 2016, 19:32
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Umbrella Corps
- Réponses : 136
- Vues : 208058
Re: UMBRELLA CORPS
Alors concernant les maps de Raccoon City, pour les rues et le commissariat : toutes les arènes seraient canoniques. Il s'agirait en fait d'une recréation de Raccoon City situé dans un lieu top-secret, servant de terrain d'évaluation de soldats et de BOW. L'explication est presque aussi débile que ...
- 17 juin 2016, 16:20
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Resident Evil 7
- Réponses : 787
- Vues : 970017
Re: Resident Evil 7 : vers un retour aux sources ?
Je vois un BIO occidental pour les occidentaux. L'esthétique, l'ambiance, le game-design ne fait pas BIO. Même BIO4 fais plus BIO que BIO7. ... dit-il alors qu'on a encore quasiment rien vu de RE7 (je ne dis pas que tu n'auras pas raison, juste que tu affirmes la chose un peu trop vite). Puis Capco...
- 16 juin 2016, 17:00
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Resident Evil 7
- Réponses : 787
- Vues : 970017
Re: Resident Evil 7 : vers un retour aux sources ?
Je pense que la réception négative de RE6 a tellement marquée Capcom qu'ils n'ont plus le souhait de faire de RE des AAA. Je ressens donc RE7 comme un véritable reboot quoique Capcom en dise. Il me semble que ça fait des années de Capcom remet en question le modèle AAA (déjà avant RE6), car je me s...
- 16 juin 2016, 01:28
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Resident Evil 7
- Réponses : 787
- Vues : 970017
Re: Resident Evil 7 : vers un retour aux sources ?
Hé ben, je l'attendais cette annonce, et j'ai été surpris. Le truc marrant, c'est que je viens d'acheter le magazine "The Game" (le #12, celui avec la couverture qui fête les 20 ans de la série), et dans l'édito, le type dit qu'il voit bien Capcom présenter un RE7 qui serait un FPS. Je tro...
- 24 mai 2016, 16:00
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Umbrella Corps
- Réponses : 136
- Vues : 208058
Re: UMBRELLA CORPS
Ahah, 30€ pour l'édition de base, et 40€ pour l'édition "avec on sait pas quoi dedans", pour un jeu qui a l'air aussi vite fait mal fait, c'est plutôt osé (c'est le prix de RE6 sur PC par exemple, jeu qui a demandé un développement bien plus conséquent). D'autant plus qu'un jeu multijoueur...
- 22 mai 2016, 16:35
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Umbrella Corps
- Réponses : 136
- Vues : 208058
Re: UMBRELLA CORPS
... Corrigé, histoire de rester dans la ligné de RE6Sly a écrit :Spoiler : Tous les mercenaires du jeu sont des fils cachés de Wesker.
- 27 avr. 2016, 12:06
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- Sujet : Manga Resident Evil Marhawa desire
- Réponses : 87
- Vues : 133857
Re: Manga Resident Evil Marhawa desire
Tiens, comme je repensais à Marhawa Desire sur le topic de Umbrella Corps, un truc m'est venu en tête... Je pense qu'il y a une incohérence entre ce manga et RE6, je voulais savoir ce que vous en pensez. On nous dit dans RE6 que la création des Lepotitsa (le monstre dégueulasse qu'on croise à la cat...
- 27 avr. 2016, 11:52
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- Sujet : Umbrella Corps
- Réponses : 136
- Vues : 208058
Re: UMBRELLA CORPS
Si je dis pas de connerie, le virus-C découle du virus t-Veronica (je précise "si je dis pas de connerie" car je ne sais plus si c'est dit noir sur blanc dans RE6, ou si c'est moi qui ait imaginé ça à cause de la prédominance des formes insectoïdes dans les mutations causées par le virus-C...
- 24 avr. 2016, 17:01
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- Sujet : Umbrella Corps
- Réponses : 136
- Vues : 208058
Re: "Umbrella Corps"
Vu la taille de l'explosion à la fin de Code Veronica, c'est étonnant qu'il reste encore des ruines à visiter ! Je trouve ça bien qu'ils veulent ajouter du bestiaire inédit, ça prouve qu'ils ne sont pas aussi fainéant qu'il n'y parait en fin de compte, mais bordel un peu de cohérence ça serait bien...
- 19 avr. 2016, 14:29
- Forum : biohazard discussion
- Sujet : Umbrella Corps
- Réponses : 136
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Re: UMBRELLA CORPS
Je trouve ça bien qu'ils veulent ajouter du bestiaire inédit, ça prouve qu'ils ne sont pas aussi fainéant qu'il n'y parait en fin de compte, mais bordel un peu de cohérence ça serait bien ! C'est quoi ce pseudo Bloodshot ? On dirait clairement une version évoluée/alternative du Bloodshot. Sur le scr...
- 13 avr. 2016, 15:55
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- Sujet : Resident Evil : Bio Terror
- Réponses : 6
- Vues : 12145
Re: Resident Evil : Bio Terror
Déçu aussi. Pas que j'y aurai certainement joué (vu la distance, faut pas rêver), mais si Capcom se mettait s'y tôt à "faire" (entre guillemet parce qu'ils ne développent rien ici si j'ai bien compris) du jeu d'arcade en VR, peut être que d'autres éditeurs auraient suivi, et qu'on aurait p...
- 08 avr. 2016, 15:28
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- Sujet : Qu'attendre de la série après le remake de Resident Evil 2 ?
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- Vues : 39157
Re: Qu'attendre de la série après le remake de Resident Evil
C'est facile d'implanter des caméras fixes dans un jeu full 3D. Une fois que tous les décors sont modélisés, ilsuffit de placer les caméras où on veut et d'ajuster selon. Oui ça j'ai pas dit le contraire (je m'en suis même rendu compte quand j'ai testé un peu de 3D avec Unity, dès que j'ai touché a...