Elle est démasquée.ashley a écrit :qu'ont soient ici pour mumilier. avec ada et un peut difficile.
Et le mode mercenaire et super cool . a spolier
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- 20 févr. 2005, 23:32
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- Sujet : Vos impressions sur Resident Evil 4. Pour ceux qui y on joué
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Re: RE: Vos impressions sur Resident Evil 4. Pour ceux qui y
- 20 févr. 2005, 21:53
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- Sujet : Vos impressions sur Resident Evil 4. Pour ceux qui y on joué
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RE: Vos impressions sur Resident Evil 4. Pour ceux qui y on
Mrs Games? Non, il n'y a pas assez de fautes d'orthographe dans le message pour que ce soit toi.
- 20 févr. 2005, 21:51
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- Sujet : [Discussion] Resident Evil 4
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RE: [Discussion] Resident Evil 4
Petit problème : j'ai l'image en 16/9ème (tout est écrasé) et la vidéo a fait planter mon PC.
J'ai juste eu le temps de voir que Hunk ressemble étrangement à un pote qui s'exprime exactement pareil quand il nous fait des level one.
J'ai juste eu le temps de voir que Hunk ressemble étrangement à un pote qui s'exprime exactement pareil quand il nous fait des level one.
- 20 févr. 2005, 21:20
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- Sujet : Dead or Alive Ultimate
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Dead or Alive Ultimate
J'espère que mon topic ne sera pas effacé ce coup ci. Si j'en créé un sur ce sujet, c'est pour parler de ce magnifique jeu de combat qui vient de sortir chez nous. Pour ceux qui ne seraient pas au courant, il dispose d'une fonction pour jouer sur le X-box Live et nous permet donc d'affronter n'impor...
- 20 févr. 2005, 20:38
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- Sujet : [Discussion] Resident Evil 4
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RE: [Discussion] Resident Evil 4
Je suis entrain de me DL le test en vidéo. S'il y a des fautes à la gameone, on devra te fouetter en place publique Hunk.
Elle vient d'où cette image? lle est géniale.^^
http://www.templebiohazard.com/IMAG0002.JPG
Elle vient d'où cette image? lle est géniale.^^
http://www.templebiohazard.com/IMAG0002.JPG
- 19 févr. 2005, 14:13
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- Sujet : [Discussion] Resident Evil 4
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RE: [Discussion] Resident Evil 4
Faut surtout tenir compte qu'on a un jeu PS2, face à un jeu GC.
Petite anecdote en passant : si vous vous rendez dans un Micromania, vous verrez que tous les coupons de réservations de MGS3 ont disparu. Konami a en fait refuser de payer Micromania pour qu'ils mettent en avant le jeu.
Petite anecdote en passant : si vous vous rendez dans un Micromania, vous verrez que tous les coupons de réservations de MGS3 ont disparu. Konami a en fait refuser de payer Micromania pour qu'ils mettent en avant le jeu.
- 19 févr. 2005, 13:53
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- Sujet : [Discussion] Resident Evil 4
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RE: [Discussion] Resident Evil 4
Le professional en jap, je l'ai fini à 86% de précision. Enfin vu que j'ai quasiment tout fait au couteau, c'était pas trop dur.^^
- 18 févr. 2005, 10:57
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- Sujet : [Discussion] Resident Evil 4
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RE: [Discussion] Resident Evil 4
Le couteau, faut pas croire que c'est juste une simple arme comme dans les autres épisodes étant là au cas où on a plus de munitions : dans le 4, il est vraiment pratique ce couteau et fait beaucoup de dégats.
- 17 févr. 2005, 16:42
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- Sujet : [Discussion] Resident Evil 4
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RE: [Discussion] Resident Evil 4
Quand je vois déjà dans mon entourrage le nombre de personnes qui l'ont importé, les problèmes qu'avaient certains magasins d'imports pur en avoir et en tenant compte de la proportionnalité en Amerique du nord, je trouve ces chiffres étranges tout de même.
- 17 févr. 2005, 16:34
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RE: [Discussion] Resident evil / Bio Hazard 4 [SPOILERS]
Moi qui croyait être un mec borné.
- 15 févr. 2005, 13:43
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RE: [Discussion] Resident evil / Bio Hazard 4 [SPOILERS]
Alors t'as peut être révé aussi.
- 15 févr. 2005, 10:25
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- Sujet : Resident Evil 4 / Biohazard 4
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RE: [Discussion] Resident evil / Bio Hazard 4 [SPOILERS]
Sur ce coup là, je confirmeque les versions jap et US sont les mêmes.
- 14 févr. 2005, 19:51
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- Sujet : Resident Evil 4 / Biohazard 4
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RE: [Discussion] Resident evil / Bio Hazard 4 [SPOILERS]
Pour récapituler, que ce soit en US ou en jap, j'ai eu la même chose: 2 passages où il faut avancer au bon moment, 1 passage où les laser m'arrivent dessus et je plonge dedans en appuyant sur L et R, j'avance, les laser se rassemble, un flip arrière (L et R) enchainé direct par un salto pour éviter ...
- 14 févr. 2005, 09:23
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Re: RE: [Discussion] Resident evil / Bio Hazard 4 [SPOILERS]
J'ai refait ce passage pas plus tard qu'hier soir et ils y sont ces lasers.Rick Hunter a écrit :Je viens de finir la version jap, et j'ai noté un autre changement, dans la pièce avec les lasers, il n'y en a plus qui apparaissent subitement contre le mur lorsqu'on appuie sur le switch à la fin du couloir.
- 13 févr. 2005, 22:34
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RE: [Discussion] Resident evil / Bio Hazard 4 [SPOILERS]
Pour un jeu qui a été vivement critiqué pour son scénario "inexistant", ça chôme pas dans le coin.
- 11 févr. 2005, 14:38
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RE: [Discussion] Resident Evil 4
Oui et non : vu comme elle doit être tendue dans sa benne en se demandant se qu'il se passe à l'extérieur, le sifflement doit la faire sursauter.
- 11 févr. 2005, 13:20
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RE: [Discussion] Resident evil / Bio Hazard 4 [SPOILERS]
J'ai fini le jeu en jap hier soir. il est finalement plus difficile qu'en US malgrès l'impression du début. Je vais réptertiorer certaines choses plus tard, mais je vais juste rajouter un point par rapport à la conversation Krauser-Ada dans la tour. Je ne sais plus la phrase exacte, mais en japonais...
- 10 févr. 2005, 21:37
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RE: [Discussion] Resident evil / Bio Hazard 4 [SPOILERS]
C'est le logiciel pour créer des images et animations 3D le plus utilisé au monde.
C'est avec ce logiciel que travaille Square pour faire de l'image de synthèse depuis pas mal de temps.
C'est avec ce logiciel que travaille Square pour faire de l'image de synthèse depuis pas mal de temps.
- 10 févr. 2005, 16:10
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RE: [Discussion] Resident evil / Bio Hazard 4 [SPOILERS]
Je viens de finir le premier disque. Je remarque qu'étrangement, la version jap se joue différement de la version US. Au départ, on a la sensation qu'il est plus facile (ennemi moins résistants, on nous donne un maximum de thunes, etc...) On a en effet plein de thunes et faut le faire exprès pour se...
- 10 févr. 2005, 12:57
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RE: [Discussion] Resident evil / Bio Hazard 4 [SPOILERS]
Je viens d'avoir une énorme surprise à l'instant qui m'a fait sauter sur le PC!! Je ne sais pas si ça a déjà été dit, mais lorsque l'on prend le contrôle d'Ashley dans le chateau, au lieu d'avoir la caméra qui nous suit comme Leon dans la version US, dans la version jap, on se retrouve avec des plan...
- 10 févr. 2005, 10:01
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RE: [Discussion] Resident evil / Bio Hazard 4 [SPOILERS]
Ada> Fonctionne pas le lien. :// X-fab> on peut déjà trouver de sacrées images d'Ashley sur le net, si on a l'oeil. :lol Sinon, j'ai pas pu m'empêcher de commencer une partie hier soir (j'en suis au château) et en jap, on a la confirmation que la lettre que trouve Leon après avoir repris connaissanc...
- 09 févr. 2005, 15:02
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RE: [Discussion] Resident evil / Bio Hazard 4 [SPOILERS]
Je viens de l'avoir mon jeu en jap, mais je le démarre que demain soir.
"Rain or shine, you're going down",
C'était pas lors d'une conversation radio ça?
"Rain or shine, you're going down",
C'était pas lors d'une conversation radio ça?
- 08 févr. 2005, 15:20
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- Sujet : Resident Evil 4 / Biohazard 4
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Re: RE: [Discussion] Resident evil / Bio Hazard 4 [SPOILERS]
J'ai remarqué que tout les gars qui sortaient ça étaient les premiers à aller acheter leur PES chaques années.^^Grinko a écrit : surtout que beaucoup jugent déjà que la série devrait se terminer sous peu pour son propre intérêt.
- 07 févr. 2005, 16:00
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RE: Les Musique de Resident Evil
Faut plutôt faire des RPGs avec Mitsuda ou Sakuraba aux compositions dans ce cas.
- 07 févr. 2005, 15:16
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RE: Les Musique de Resident Evil
Faudrait peut être essayer le Resident 4 sur une installation 5.1 avant de le descendre sur les musiques : les effets sonores sont d'une telle qualité qu'il aurait été dommage d'y gacher avec une musique. Les endroits où il reste bon de placer une musique sont les cut scène pour moi. Et vu comme ell...
- 07 févr. 2005, 07:46
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RE: [Discussion] Resident evil / Bio Hazard 4 [SPOILERS]
Vu le magouilleur que peut être Wesker et étant au courant qu'il est surveillé (c'est très certainement pas pour rien qu'il a été récupérer Krauser, un gars qui bossait pour une société qui fait disparaitre des gars comme Wesker), m'est d'avis qu'il n'a confiance en personne.
- 07 févr. 2005, 07:41
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RE: Les Musique de Resident Evil
Quand je dis qu'elles sont dans le ton, ça veut dire que je les adore.
Je l'ai trouvé très bon le 0 si on excepte le fait qu'ils aient retiré les coffres.
Je l'ai trouvé très bon le 0 si on excepte le fait qu'ils aient retiré les coffres.
- 06 févr. 2005, 23:09
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RE: Les Musique de Resident Evil
Ha non!! Elles sont particulièrement dans le ton celle du 0.
- 06 févr. 2005, 23:07
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RE: [Discussion] Resident evil / Bio Hazard 4 [SPOILERS]
Ada< Je peux pas répondre justement : ça spoilerait trop.
On pourra vraiment en parler que lorsque tu auras fait le jeu.
On pourra vraiment en parler que lorsque tu auras fait le jeu.
- 06 févr. 2005, 23:05
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RE: [Discussion] Resident evil / Bio Hazard 4 [SPOILERS]
hunter> Sur la page d'avant tout en bas, Ada laisse un lien dans lequel je fais des rapprochements entre les deux jeux (et je suis loin de tous les avoir cité).