Resident Evil : Veronica annoncé au Summer Game Fest 2026

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Iceweb38
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D'entrée de jeu, le Summer Game Fest dévoile le remake de Resident Evil CODE:Veronica, sobrement intitulé Resident Evil Veronica.
Confirmé sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, et Nintendo Switch 2 pour 2027.
Resident Evil Veronica est le remake de Resident Evil Code: Veronica, sorti en 2000.
Tout en préservant l'esprit du jeu d'origine, ce nouveau titre propose un gameplay modernisé, une histoire revisitée, ainsi que des graphismes d'une richesse incomparable.
En 2027, une nouvelle expérience de survival horror vous invite à plonger au cœur d'une intrigue terrifiante où se rencontrent la folie, l'amour et la haine.



Trois mois se sont écoulés depuis la catastrophe biologique de Raccoon City.
Tout comme Leon S. Kennedy et Sherry Birkin, Claire Redfield a survécu. Elle se rend en France, à la recherche de son frère, Chris Redfield.
Cependant, elle n'y rencontre pas son frère, mais les forces spéciales d'Umbrella, l'entreprise responsable de ce tragique incident. Elles capturent Claire et l'envoient sur une île mystérieuse.
Elle doit alors faire tout son possible pour s'enfuir de l'île Rockfort, qu'une nouvelle catastrophe biologique a transformée en un véritable enfer sur Terre.


CLAIRE REDFIELD
Une étudiante qui a survécu à l'incident de Raccoon City. Elle voyage en France à la recherche de son frère Chris, mais est capturée par les forces spéciales d'Umbrella qui l'envoient dans les geôles de l'île Rockfort.




Le site officiel est ouvert à cette adresse : residentevil.com/veronica.

Le jeu est visible sur le PlayStation Store et Steam pour le moment, vous permettant d'ajouter dès maintenant le jeu à vos listes de souhaits.
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Durant la première présentation Presse de Resident Evil Veronica au Summer Game Fest, le producteur Yoshiaka Hirabayashi a donné quelques infos aux journalistes à l'occasion du Summer Game Fest:

- Resident Evil Veronica sera bien jouable à la troisième personne (TPS).

- Développé par l'équipe qui a travaillé sur Resident Evil 2 (2019) et Resident Evil 4 (2023).

- Capcom accorde autant d'importance à l'opus Veronica qu'aux autres opus principaux numérotés de la franchise.

- Nous pouvons nous attendre à une relecture du scénario du Code Veronica original tout en le reliant davantage aux opus et remakes dernièrement produits.

- “Le jeu Code Veronica original est sorti en 2000, donc depuis il y a eu beaucoup d'autres jeux sortis et l'univers de la franchise s'est proportionnellement agrandie".

-"Donc, comme vous aurez pu le remarquer sur les autres remakes, quand nous revisitons ces anciens titres, nous changeons des choses ici et là afin qu'il y ait davantage de continuité de connexions avec tout l'univers de la franchise qui a été établie jusqu'à présent. C'était le cas sur les précédents remakes, et ça sera bien le cas ici aussi."


Source : Playstation Europe

- Après Resident Evil 2, 4 et Requiem, le choix de faire un remake de Code Veronica ne s'est pas fait au hasard, afin de donner l'attention à d'autres personnages que Leon. Cette fois, ils souhaitaient donc se focaliser sur l'autre survivante de Raccoon City dans Resident Evil 2 : Claire Redfield.

- Leur priorité principale sera de respecter les souvenirs des joueurs et ce qu'ils aiment dans cet opus.

- Le ton et la structure de ce remake sera plus proche du remake de Resident Evil 2 que celui de Resident Evil 4. Car les opus originaux 2 et Code Veronica partageaient beaucoup de points en commun dans leurs conceptions.

L'expérience sera spécifique et différente de Resident Evil 4 qui était l'aventure de Leon.

- Le remake devrait avoir un contenu suffisant et satisfaisant.

- Le trailer d'annonce a été produit en première personne pour maintenir le suspense chez les spectateurs, c'est un trailer spécial avec quelques parties tournées en première personne.

- Hirabayashi garde la surprise sur l'identité du soldat d'Umbrella qui tient Claire en joue.

- Le scénario mettra bien en avant l'humanité et l'empathie de Claire Redfield, qui sont ses qualités principales.

- Il n'y aura pas forcément besoin d'avoir joué à l'opus original pour apprécier ce remake.

- Hirabayashi précise que l’équipe ne poursuit pas une philosophie qui tendrait à indiquer que "plus le jeu est long, meilleur il est". Il indique que le jeu proposera plutôt "une quantité de temps de jeu très satisfaisante".

- « Étant donné que l’équipe comptait de nombreux membres de celle qui avait travaillé sur le remake de Resident Evil 4, lorsque le développement de ce dernier s’est calmé, ils ont commencé à travailler sur Veronica. »

Source : OneMoreGame

- Le V qui est affiché dans le trailer de l'acronyme "REV" ne signifie pas qu'il s'agit du 5éme opus ou de RE5. Cela a d'ailleurs une autre signification, si on inverse REV, cela donne VER, les premières lettres de VERONICA.

- L'intro a été changée car il a paru plus logique pour les développeurs que Claire chercherait d'abord son frère là où il réside, avant de se rendre directement dans les quartiers d'Umbrella. La vidéo ne reflète pas entièrement cependant ce que le jeu offrira en intro.

- Ils ont enlevé "code" du nom du jeu pour bien mettre l'accent sur le fait que ce jeu était l'équivalent d'un opus numéroté, il fallait donc se focaliser uniquement sur le mot le plus important pour refléter cela.

Source: DenFaminicoGamer

- Le producteur indique que dans Veronica, les joueurs en découvriront plus sur qui est Claire et ses motivations.

« Bien sûr, vous en apprendrez plus sur elle que ce que nous avions pu partager auparavant. On ne peut pas tout vous dire mais le remake sera certainement l’occasion de plonger plus profondément dans les aspects de son personnage. »

Comme les remakes précédents de Resident Evil, il est probable qu’il y ait de grands changements prévus aussi. Le producteur de Veronica a déclaré que l'équipe de développement avait adopté la même approche qu'avec les remakes précédents, recueillant les commentaires des joueurs et essayant d'être conscient de ce qui rendait l'épisode original populaire, mais aussi de recueillir ce qu'ils estiment être important à son sujet.

« Après cette étape, si vous voulez livrer un remake significatif, il faut de nouveaux éléments qui offriront une expérience d’horreur de survie significative »
« Et donc, ce processus est très long et nous mettons tout cela sur la table avec l’équipe de développement, ce qui engendre de très longues discussions sur la bonne façon d'aborder les choses.

« Bien sûr, il y a de la pression quant à l’approche globale et la philosophie que nous adoptons dans le jeu, car nous tenons à respecter et retenir l'expérience fondamentale de ce que tout le monde connait de l’original, mais il faut aussi offrir une nouvelle expérience rafraîchissante avec le remake. »

Source : VGC
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