Resident Evil Requiem (Resident Evil 9)

Silver Wolf
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Reçu aujourd'hui en version simple, joli mais trop cher le steelbook (94 euros ! contre 53 euros version simple en grande surface) mais j'ai acheté le dlc pour les skins et les musiques classiques. Je commence tout juste. J'ai opté pour la vie première personne pour les deux personnages histoire de coller avec les deux jeux précédents. Je les referai en vue troisième personne. Pour le moment, c'est propre niveau ambiance et graphismes. J'ai essayé de regarder peu de trailers et zéro test pour éviter le spoil et me faire mon propre avis.
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Jericho
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Je suis dessus actuellement, je n'ai toujours pas fini le jeu (je prends mon temps, pas envie de le rusher ). Pour l'instant, c'est tout simplement le meilleur Bio depuis 96.
Je trouve la scène avec les soldats du BSAA excellente !
Bon retour parmi nous Patrick :)) !
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Magnum
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Je dois être, grosso merdo, à 85-90% de la progression avant la fin du jeu. Pour le moment, c'est plutôt une bonne surprise même s'il y a quelques petits défauts et un manque de créativité au niveau du bestiaire. Ok, il y a moult variantes de zombies et ils sont très intelligents voire redoutables, mais justement, il n'y a pratiquement que ça dans le bestiaire. Les autres créatures que l'on pourrait plus qualifier de monstres sont très rares ou arrive très tardivement.

Mais ce que je regrette surtout, c'est l'absence d'un mode performance pour la PS5. J'ai une PS5 standard, mais il y a un mode performance en revanche sur PS5 Pro... Incroyable ça... Alors que les autres Biohazard sous RE Engine ont leur propre mode performance ainsi que le ray tracing sur PS5. Faut acheter une PS5 Pro ou jouer sur PC pour avoir du 60fps...
Jolie puterie, quand même. :S Cela dit, le jeu reste fluide et tourne correctement, mais ça reste dommage malgré tout.
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Silver Wolf
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Vos retours sont encourageants. Je suis dans la seconde zone du jeu, il y a plein de choses qui me plaisent comme l'ambiance, les ennemis qui sont quasiment tous uniques avec leur personnalité, c'est clairement le retour du zombie en force, les décors, le lore, le retour de Léon etc mais je suis un peu deçu de certaines choses.
Certains éléments de gameplay comme la création de munitions avec du sang qui n'a aucun sens
Le retour des pièces antiques et des casiers a débloquer comme dans RE7, franchement désuet
Certaines scènes inutilement trop gores comme le passage avec la tronçonneuse qui fait grotesque
Le fait que clairement le jeu est conçu en fps avec Grace et tps avec Léon, je joue qu'avec la vue fps pour le moment et c'est plus immersif avec Grace avec Léon c'est pas fait pour mais ça m'embête de changer la vue à chaque fois. On verra en vue tps ensuite.
Bref je pinaille sur des détails mais j'apprécie beaucoup dans l'ensemble.
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Magnum
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Je partage cette vidéo de test trollesque mais humoristique et sympa, où je me suis bien fendu la poire. Mention spéciale à la chanson tellement entêtante que je n'arrive plus à me l'enlever de la tête ! :lol
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Jericho
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Elle est cocasse ta vidéo Magnum, j'ai bien ri. Excellente nouvelle pour le mode photo, je vais m'amuser comme un fou ! Pour le DLC histoire, je suis bien curieux de savoir qui sera le protagoniste !
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Ada
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Je m'étonne que le mode photo n'ait pas été inclus à la sortie du jeu, mais c'était peut-être par manque de temps, j'imagine que ça doit être un peu de boulot quand même à implémenter. Bonne nouvelle qu'il arrive enfin, en espérant qu'il n'y ait pas de watermark copyright Capcom sur les snaps comme dans Village - il me semble qu'ils l'avaient enlevé dans RE:4 mais j'ai un doute.

En ce qui concerne le DLC, Dusk Golem prétend depuis quelques temps que Leon en serait le perso jouable, mais il parlait aussi d'Alyssa, tout en se défendant ensuite d'avoir dit qu'il y aurait deux DLC, c'est pas très clair. J'aurais préféré un autre perso que Leon pour le DLC, on a bien joué avec lui dans l'histoire principale déjà. On verra bien.
Je ne sais pas trop ce qu'un DLC avec Alyssa aurait à proposer. Leon ce serait du flashback j'imagine, pour montrer un aperçu de ce qui s'est passé pour lui entre Bio6 et Requiem peut-être. Sinon après il resterait d'autres possibilités,
incarner des membres du BSAA, de la team de Chris à Raccoon, ou de l'équipe de Hunk se rendant dans l'Ark...
Il y a de quoi faire.

Pour le mini jeu, je me demande de quoi il va s'agir, certains se réjouissent déjà de l'arrivée d'un mode Mercenaires mais sur une des slides de troll de Nakanishi, on voit Gideon à table dans ce qui semble être un jeu de cartes ou un rappel quelconque d'un des mini-jeux du 7, donc peut-être qu'il s'agirait davantage d'un truc comme ça. Je préférerais un mode Mercenaires personnellement, les mini-jeux du 7 ne m'ont rien dit du tout et je n'en ai fait aucun. Je me rappelle avoir fait un DLC avec Marguerite où on devait s'échapper d'une chambre, je n'avais pas tellement aimé, et testé un mode avec Ethan (Ethan must die peut-être ?) où il fallait bourriner des ennemis à la chaîne, que j'ai d'ailleurs bien vite abandonné.

Les slides sur Leon et Nathan Dempsey, ou encore l'espèce de candy crush à la sauce Biohazard sont du pur délire mais avec Nakanishi je me méfie toujours, lol.
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Magnum
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Vu que Nakanishi porte un t-shirt où il est écrit "Ethan must die", je pense que ce détail annonce la couleur. Il est donc possible qu'on ait la même chose en tant que mini-jeu, mais avec Leon évidemment. Genre, "Leon must die". Je vois mal implémenter Grace dans un tel mode, donc de Grace, évitez ça à la jeune femme ! :lol
Mais ça peut tout aussi bien être un escape game comme la chambre avec Marguerite, ou un jeu de poker style Vingt-et-un en mode SAW de Bio7, ou encore un jeu d'arcade/scoring comme Jack's 55th Birthday en mode défouloir. Les DLCs du 7 avaient la particularité d'être nombreux et de représenter plusieurs styles de gameplay. Forcément, c'est difficile que cela soit au goût de tout le monde. J'avais tout fait il y a quelques années, mais j'en ai chié pour certains comme Ethan must die, Vingt-et-un ou End of Zoe. Au final, on a eu un contenu assez borderline. Ça m'a pas dérangé plus que ça, mais j'ai trouvé pas mal de DLC superficiels et dispensables. Mais si Nakanishi pouvait nous épargner trouze vingt mille DLC à la Bio7 qui touchent un peu à tout pour Requiem, ça serait pas plus mal. Je préfère de loin un DLC narratif, qui complète l'histoire et apporte quelque chose au lore. Et le scénario de Requiem a beau être bon, il n'est pas parfait car il reste des zones d'ombres à éclaircir. Mais le DLC narratif, on l'aura plus tard.
Ou alors comme Ada pour le mini-jeu, un bon vieux mode Mercenaires, ça fait toujours zizir si c'est bien fait.

Quant au mode photo, c'est cool. Je ne suis pas spécialement aussi fan ou enjoué que certains à l'idée d'avoir un mode photo, je ne m'en sers que très rarement. Mais il est vrai que cette feature est aujourd'hui devenue un incontournable des AAA, et c'est pourquoi c'est surprenant qu'il ne l'aient pas mis dans Requiem à la base.
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Ada
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Magnum a écrit : 11 mars 2026, 21:24Mais si Nakanishi pouvait nous épargner trouze vingt mille DLC à la Bio7 qui touchent un peu à tout pour Requiem, ça serait pas plus mal.
Ouais, c'était un peu bizarre comme concept, original et unique dans la série cela dit, mais ça semblait décalé et HS pour le peu que j'en ai vu... Je préfère rester dans le thème du jeu et exploiter son gameplay plutôt que d'aller jouer aux cartes avec Gideon, quitte à choisir... J'aime beaucoup le personnage de Nakanishi, il est drôle, farceur, original, passionné, et se montre accessible à la communauté ce qui est assez rare pour être souligné (j'espère juste qu'il a les nerfs solides le pauvre, avec tous les boulets de la fanbase qui doivent le harceler), mais j'aime beaucoup moins ses jeux. C'est déjà un miracle que j'aie apprécié Requiem alors que le jeu était sous sa direction, je vais donc rester raisonnable dans mes espoirs pour des DLC :lol

Cela dit après le succès fracassant de RE7 et maintenant de Requiem qui enflamme le net (des gens autour de moi qui ne sont pas fans de la licence, ou ni vraiment des gamers tout court viennent spontanément m'en parler) il va devenir un incontournable de la licence maintenant je pense.
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Hunk
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J'aime bien le Blackjack comme jeu de cartes, alors le DLC 21 de RE7, j'ai adoré. La chambre, c'est un escape game donc c'était plaisant pour moi, tout comme le DLC explicatif "filles", et la fin de Zoé aussi. Cauchemar, Ethan Must Die, le 55e anniversaire de Jack et Not a Hero c'était moins mon trip.
J'espère que Nakanishi aura eu autant de latitude pour proposer autant de DLC pour Requiem ! :jumper
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Moi aussi c'est pareil. Je suis pas un grand adepte de jeux de cartes mais j'ai beaucoup adoré 21. La Chambre est l'un des mes DLC préféré dans RE7 et Les Filles est un prequel fort sympathique à l'histoire de Zoe. Mais mes DLC favoris de RE7 sont Not A Hero et End of Zoe car j'adore les DLC qui enrichissent l'histoire de la campagne principale et particulièrement ceux qui concluent des sujets en suspens qui ne seront pas nécessairement poursuivi dans la suite directe. Not a Hero nous donnais en quelque sorte un aperçu d'un gameplay style RE5 en FPS. Notre cher Chris Redfield tellement fort qu'on prend presque en pitiés nos pauvres molded qui ne sont pour lui que des punching bags et de la chairs à canon :lol Et le fait qu'ils sont tous canon en y incluant Cauchemar est la petite cerise sur la gâteau.

Mais comme toi Hunk, Ethan Must Die et le 55e anniversaire de Jack n'ont pas vraiment été mon truc.

Dans tous les DLC que Capcom nous ont pondu j'aime beaucoup Lost in Nightmares de RE5 mais mon préféré jusqu'à présent est le Separate Ways de REmake 4. Une campagne à part entière qui est aussi plaisante à faire que la campagne principale et complémente parfaitement l'intrigue du jeu. J'espère que le Story DLC de RE9 sera quelque chose d'aussi bien. J'aimerais bien une histoire en parallèle qui met en scène Claire ou Jill et leur retour à Raccoon City.
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Patrick a écrit : 12 mars 2026, 18:26 J'aimerais bien une histoire en parallèle qui met en scène Claire ou Jill et leur retour à Raccoon City.
Ah oui, ça serait excellent ! Je vois bien Claire chef du ONG et Jill dans une unité du BSAA ou de la Blue Umbrella.
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Il serait temps que nos femmes fatales reprennent du service dans la série principale. Elles aussi ont besoin de leur RE9uiem. ;) Chris et Leon c'est bien, mais nos héroïnes originelles méritent plus d'amour également.

J'adore Chris et Leon mais Jill Valentine a toujours été mon perso jouable favori dans Resident Evil, et c'est l'une de mes idoles féminines du jeu vidéo. Dans les années 1990, Jill a été mon premier crush dans le jeu vidéo. Je sais, c'est des pixels mais j'avais 13 ans à l'époque. :wink :lol
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Je partage le même ressenti que toi Patrick :wink ! Je me souviens qu' à l'époque, tout le monde avait le béguin pour Lara Croft, mais pour ma part cette Jill :love :kao14 :kao14 ! Et je n'en parle même pas dans le cinq et les remakes du premier et du trois !
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Hunk
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AVIS À TOUS

Merci d'utiliser le topic "Resident Evil Requiem (Resident Evil 9) - TOPIC AVEC SPOILERS" pour parler librement sans balise spoiler dans ce topic adéquat. Que ce soit pour vos avis ou discussions sur tous les contenus du jeu.
N'utilisez ce topic que pour commenter les news et les rumeurs comme depuis le début. Bien sûr si dans votre réflexion il devait quand même y avoir une référence spoilante, la balise spoiler reste tout à fait concevable et légitime mais pour un minimum de référence.
Ce topic n'a plus vraiment raison d'être depuis la sortie de Requiem de toute façon. Si je vois que cela n'est pas respecté, je le fermerai à terme.
Rendez-vous dans l'autre topic donc, sauf pour celles et ceux qui n'auraient pas encore fait ou terminé le jeu.

Merci de votre attention.
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Magnum
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Désolé Hunk, c'est de ma faute, j'ai abordé un thème spoilant qui a induit les autres en erreur. Mais je n'étais pas sûr en même temps car je répondais au sujet tout en partant sur du spoil, c'est pourquoi j'ai laissé une note de déplacer les messages dans l'autre topic au cas où. Merci pour la correction. Au moins, ça a le mérite d'être clair maintenant. Du coup, j'ai enlevé la note et j'ai d'ailleurs retiré les balises spoiler sur l'autre topic qui est spoilant à 100%. Je ferai plus attention. ;)
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Hunk
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Y'a pas de mal Magnum. Je comprends parfaitement qu'en répondant à un sujet on puisse développer en entamant une partie spoil dans sa réponse, mais autant le faire dans l'autre topic avec spoiler dès lors qu'on est certain qu'on va aborder un développement spoilant, en précisant en début de propos dans l'autre topic que cela est la réponse à untel sur tel sujet évoqué. ;) Comme ça on reprend la conversation dans de bonnes conditions dans le topic avec spoilers et sans balises.
Nous vous préciserons d'ailleurs la décision que nous avons prise avec Ada et iceweb38 sur l'évolution de cette pratique pour le prochain épisode RE. :)
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Silver Wolf
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Je poste ici car je n'ai pas fini le jeu. Mais je suis arrivé à un moment du jeu qui me déçoit franchement :
la phase avec Léon dans les immeubles trop orientée action avec ses ennemis armés : c'est bien trop long et répétitif. Après une première partie immersive avec Grace, je suis étonné et déçu du changement, j'espère que ça se rattrape dans le commissariat. Sans parler de la phase à moto wtf.
Plus je joue, plus j'ai du mal à accrocher, j'étais pourtant très emballé au début. Je ne m'imagine pas du tout refaire le jeu plusieurs fois, contrairement aux 7 et 8 qui avaient tous deux des propositions originales et cohérentes qui pouvaient diviser certes mais qui apportaient de la fraîcheur à la licence.
J'ai l'impression que Requiem c'est un best of de tout ce qui plait dans RE un peu comme le 6 mais sans grande cohérence ni prise de risque, on se retrouve avec un patchwork de créatures, gameplay, lore assez incohérent avec un design assez raté ou générique
(Chunk, Emily, Blister Borne...)
Ça part dans tous les sens mais ça apporte rien de vraiment nouveau.
Je précise que je n'ai pas fini le jeu, c'est un avis provisoire à chaud et purement subjectif, j'espère qu' il changera par la suite.
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Ada
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J'ai eu la même impression que toi en avançant dans le jeu.
Ça commence fort avec le RH3C, et ça devient fade en comparaison quand on arrive à East Raccoon City. Et ça paraît quand même bien long pour arriver au bout de cette partie la première fois.

Par contre moi j'ai adoré le Chunk ! Son design ou encore ses lignes de dialogue, c'est le monstre que je préfère du jeu je crois :lol
Silver Wolf
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J'ai avancé dans le jeu, je dois être à la dernière zone.
J'ai bien aimé le commissariat,nostalgie oblige et les nombreux clins d'oeil, parfois faciles d'autres plus touchants comme l'hommage à Marvin ou Léon qui se recueille devant la dépouille de Kendo....Mais que c'est court ! Le commissariat est sur la jaquette du jeu et on y reste 30 min à peine. Le combat contre le tyran est sympa mais également mais là encore c'est du fan service qui n'a pas de cohérence, c'est un nouveau modèle mais avec exactement le même design que dans le 2...
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Jericho
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Excellente nouvelle pour le mode photo, je vais m'en donner à cœur joie !
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Ada
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Silver Wolf : Oui, c'est sûr. Requiem joue énormément sur la nostalgie et c'est l'argument de vente n°1 de ce jeu, finalement.
C'est vrai qu'on ne passe que très peu de temps dans le RPD - et encore moins dans les runs suivants où tu vas directement à l'essentiel, ça peut se boucler en quelques minutes si on ne compte pas le flashback dans l'orphelinat.
En même temps, rester pendant une période prolongée dans le RPD en ruines je ne vois pas trop ce que ça aurait apporté. Ils ont bien fait de mettre l'essentiel du gameplay à Raccoon City en dehors du RPD et avec beaucoup de passages extérieurs. Même si c'est loin d'être ma partie préférée du jeu, en raison des ruines justement, au moins c'est nouveau et différent.
Ils auraient dû mettre le RH3C sur la jaquette, en vérité :lol C'est vraiment la zone la plus marquante et significative du jeu, j'ai trouvé. Mais elle est belle cette jaquette avec le RPD.

J'ai testé très rapidement le mode photo, plutôt sympas les cadres style journal etc, le verre brisé un peu moins - c'est moi où ils ont repris celui de Darkside Chronicles ? - par contre l'éclairage sur le visage de Leon est atroce à Raccoon City - justement là où j'ai testé le mode photo.
Il y a en tout cas de quoi prendre de belles photos pour les plus courageux et persévérants, car c'est du temps à y consacrer si on veut vraiment faire de belles prises.
Néanmoins, comme d'habitude je regrette la faible mobilité de la caméra, on ne peut même pas la mettre au sol par exemple, ni la bouger trop loin du personnage. Le mod free camera de Frans Bouma (sur PC) pour les RE récents reste la meilleure solution pour prendre de vrais plans aériens et des photos plus poussées. Le mode photo, c'est un gadget sympa, mais ça a ses limites.
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Magnum
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Un mois après la sortie du jeu, on a le mode photo, alors que cette feature figure par défaut dans tous les AAA aujourd'hui...
À quand le New Game Plus ? Car je suppose que ça viendra tôt ou tard en mise à jour. J'ose l'espérer en tout cas.
C'est surtout ça qui m'intéresse le plus. Sans ça, la replay value reste limitée, même s'il y a une certaine rejouabilité au niveau des stratégies et de quelques détails, mais ça reste en tout cas plus limité que les autres jeux de l'ère RE Engine et la plupart des jeux classiques. J'aimerais bien par exemple booster les capacités de Grace au max de manière permanente pour chaque partie sur sa santé et ses performances de tir, et pouvoir avec Leon customiser à fond toutes ses armes à feu et les stocker comme dans RE:4 pour avoir toujours le choix. C'est à peine si j'ai réussi à monter toutes les armes à feu au max que j'avais décidé de prendre avec moi dans ma dernière partie, car j'ai dû revendre certaines ressources pour upgrader au max tout ce que j'avais sur moi. C'est dire à quel point le NG+ est nécessaire. En attendant, on est bridé et il faut faire des choix limités à chaque partie, au lieu de gagner progressivement en puissance jusqu'à avoir une belle collection à terme.

Sinon, le mode photo peut être sympa pour prendre des plans panoramiques des ruines de Raccoon City, d'après ce que j'ai pu voir en caméra libre sur YT. Il y en a quelques uns qui en jettent.
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Silver Wolf
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Attends il n'y a même pas de new game plus ? C'est impensable vu le gameplay et les améliorations possibles de la barre de vie etc. C'est clairement une régression par rapport au 8 et au remake du 4.
Mais comment on peut améliorer la santé de Grâce à fond ? Il me semble qu'il y a que 3 améliorations disponibles dans le jeu pour 4 niveaux par jauge, ou bien j'en ai loupé une...
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Magnum
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Hélas oui, c'est une régression. :'( Je pensais que tu le savais qu'il n'y avait pas de NG+ car Hunk en avait parlé dans son test, et je me disais que tu l'aurais peut-être lu. Cela m'a un peu fâché avec cet épisode moderne. Déjà qu'il n'a même pas d'identité car il recycle par-ci par-là sans prendre de risque et pour verser dans le fan-service facile...
Il me semble que tu as 3 injecteurs vides dans le jeu, soit juste assez pour crafter 3 stéroïdes ou 3 stimulants. Au choix. Mais encore une fois c'est ça le problème, tu dois faire des choix limités. Soit tu orientes Grace sur la vitalité et la capacité à encaisser plus de dégâts. Soit tu l'orientes sur les performances de tir pour viser plus précisément et faire un peu plus de dégâts, étourdir plus facilement, augmenter la probabilité de faire des critiques et donc économiser plus de balles. Ou alors soit tu équilibres/répartis. Mais tu ne seras jamais à fond partout. Sachant que tu as déjà un stéroïde et un stimulant à acheter avec les pièces antiques dans la salle de jeux du RHCCC. Tu peux être au moins à fond sur une des deux capacités. Je pense que le choix peut être vite fait... Mais d'un autre côté, Grace est fragile. Il aurait été plus intelligent de mettre un NG+ prenant en compte l'état de Grace, déjà que tu peux pas tout booster en une seule partie car pas assez d'injecteurs, et qu'à chaque nouvelle partie tout est réinitialisé à 0. C'est frustrant.
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