RE outbreak, alors ??? on trépigne ???

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Ada
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En ce qui concerne la facilité ça n'en a pas l'air, d'après ce que j'ai entendu... J'ai pas encore joué, mais ça m'étonnerait quand même qu'il soit torchable en un claquement de doigts.
HPMAN

Ada a écrit :HP Man heureusement qu'il est écrit dans le règlement qu'on demande aux membres de mettre de préférence leur véritable ville :desespere D'ailleurs ça m'étonnerait que tu aies réellement 33 ans pour écrire des trucs comme ça :/
Désolé c'est le NGF spirit qui prend le dessus... Peut etre vous prenez vous trop au serieux, moi les ASV ca ma saoule, on est pas sur caramail alors je met n'importe quoi.

Maintenant pour revenir au jeu bah difficulté, en online on peut mettre very hard, ca doit regler pas mal de trucs.
Idem pour les NPC à la base c'est un jeu online, donc je vais pas trop me plaindre de l'IA.

Enfin bref, pas de joueurs online dans le coin donc ? (Avec HDD si possible, c'est décidèment trop lent sur DVD)
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Hunter beta
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HPMAN a écrit :
Peut etre vous prenez vous trop au serieux, moi les ASV ca ma saoule, on est pas sur caramail alors je met n'importe quoi.
:mdr :mdr :mdr
:kao12 C'est fou à quel point tu es marrant......
HPMAN

OH OH OH

Eh bien on comprend mieux pourquoi le jeu sera offline en Europe... :rolleyes2
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Nemesis
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Ca faisait longtemps que quelqu'un n'avait pas cherché à nous provoquer...
Tout ce qu'on te demande, HPMan, c'est d'être un peu plus fin dans ton profil, c'est pas dur.
N'est pas mort ce qui semble à jamais dormir, en d'étranges éternités, la mort même peut mourir
darkbubu
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Ada a écrit :En ce qui concerne la facilité ça n'en a pas l'air, d'après ce que j'ai entendu... J'ai pas encore joué, mais ça m'étonnerait quand même qu'il soit torchable en un claquement de doigts.
et loi de la...

3 partie...mort trois fois...

une pour m'habituer,les 2 autres mort en tournant en rond afin de trouver ce qu'elle fallait faire...

le jeu en lui meme est dure...on se sent en securité nulle part...surtout que on essaye de faire attention a ces coequipiés ;)
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Ce message s'addressa à ceux qui on le jeu en main (les enf....ants de la chance) :lol5
Question grashisme vaut-il REBIRTH et REO ou est-il mieux ou moins bien.
Salut bandes de veinards :tete-mur
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Hunk
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j'ai adoré la première mission :bave
c'est vrai qu'on va plus (très) vite quand on sait quoi faire dans cette mission.
la seconde me parait déjà plus longue (la première fois qu'on y joue)
et ...
S
P
O
I
L
E
R

pour ceux qui voulaient voir des lieux de RE2 refaits façon Rebirth, ils vont être servis ;) même si ça n'atteint pas la qualité graphique sur Game Cube, c'est quand même très beau :miam
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Juste pour dire que je connais HPMAN, qu'il a bien son age, ne le confondez pas avec un adolescent véreux qui semer la zizanie.
Quant à sa façon d'écrire, c'est comme ça on s'y habitue (en tous cas sur NGF ça a toujours été comme ça... pour les incultes, NGF = neogeofans) ça veut pas dire qu'il est félé ou qu'il se moque de vous :wink

Voilà :rolleyes2
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Ada
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Hunk : ils les ont refaits façon tout pourri tout vieillot comme dans Biohazard Ø ou neuf et brillant comme dans RE2 ?
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Hunk
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non, c'est très fidèle à l'esprit RE2. Enfin c'est mon avis ;)
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C'est vrai , les décors paraissent trés fidéle à Re2 et 3 d'aprés ce qu'on en a vu. A mon avis c'est surtout parce que la play2 ne peut pas rivaliser avec le ngc (notamment avec Rebirth) :mouais
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Ada
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UT : j'avais pas fait attention à ton dernier message, mais ce n'est pas à nous de s'habituer à un nouveau membre, c'est à lui de s'adapter aux règles du forum et à la communauté, donc c'est gentil de nous "rassurer" sur son compte mais bon ce genre t'excuse ça ne m'intéresse pas.

Hunk : Ah, eh bien tant mieux, car malgré le plaisir que j'ai eu à retrouver le labo dans Biohazard Ø, cet aspect ancien, humide, usé, genre moisissure, j'ai pas trouvé ça terrible, je préférais mille fois le labo flambant neuf de Biohazard 2.
Ils ont ajouté des lieux je suppose ?

Hunter Beta, l'aspect des décors n'a pas grand chose à voir avec les capacités des machines respectives, mais plutôt avec le fait que les décors d'Outbreak sont en full 3D alors que ceux de Biohazard Ø sont fixes et en images de synthèse. Si Outbreak avait bénéficié de décors fixes la PS2 aurait pu faire aussi bien.

Avec un Resident Evil, on se rend compte de la puissance graphique de la machine beaucoup plus à la modélisation des personnages qu'aux décors, c'est logique :^.^
Dernière modification par Ada le 18 déc. 2003, 14:22, modifié 1 fois.
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Hunk
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oui, oui :jumper
enfin pas trop non plus hein ? assez de Capcomeries suffit :^o^
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Ada
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Arf, un seul lieu ou 50, c'est de toute façon incohérent donc au point où on en est :lol C'est comme la porte apparue miraculeusement à côté de la plateforme du téléphérique dans Biohazard Ø. On la retrouve cette porte là ?
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Hunter beta
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Je comprends Ada :mmh
Pour Outbreak c'était inévitable de faire de cette maniére.
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zombieater
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Venant de parcourir avec interêt ce topic et aussi BIOHAZARD OUTBREAK JAP sur "Aide de jeux", j'ai deux questions: une précise, et une plus générale.
1°) Selon vos avis, le jeu est tantôt plus difficile, tantôt moins qu'un R.E. classique...y'a t-il des degrés de difficulté à choisir avant de commencer?

2°) Ce jeu est-il encore un Resident Evil? Je m'explique: après la polémique des gun survivor, après la disparition des coffres dans RE0, après l'annonce que R.E.4 pourrait être tout en 3D, ici l'apparition de l'inventaire n'interrompt plus l'action, le danger _ d'après ce que j'ai cru comprendre _ est omniprésent et surtout récurrent...bref on dirait que petit à petit toutes les caractéristiques qui faisaient les Resident Evil s'amenuisent : terreur par l'ambiance opressante plus que par l'action, système si particulier de sauvegarde, etc..

En d'autres termes, à vous lire, vous me donnez l'impression que, à l'instar des si décriés Gun Survivor, ce jeu n'ait de Resident Evil que la licence et les décors, et qu'il ne soit autrement qu'un banal (et même pas bien foutu) jeu d'action aventure, comme le GS2 n'est qu"un jeu de shoot, dans le fond.

Qui infirme? Qui confirme?
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Ada
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Tiens, je viens sur ce topic, en fait je poste mais je sais pas trop quoi dire, heu, chais pas...

Ah si... J'ai reçu Outbreak :jumper :jumper :jumper :jumper :jumper

<img src="http://last.escape.free.fr/001.jpg">

Et aussi une petite memory card :jumper
http://last.escape.free.fr/002.jpg
http://last.escape.free.fr/004.jpg
http://last.escape.free.fr/005.jpg
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Joseph Frost
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:'( Méchante !!!! En plus, tu as aussi la PS2 Silver ! je suis dégouté de chez dégouté ! :'( :'( :'(
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Hunk
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Ada,
bonne chance, bon jeu ! :evil

zombieater, tu veux me faire parler avant le test.
sache que outbreak est 100 fois mieux qu'un GS :^o^
j'aime beaucoup le fait que ce soit découpé en mini-histoires.
Ce qui est dommage c'est que de tous les docs que j'ai trouvé, je ne comprends rien et je ne sais donc pas s'ils apportent quelque chose au time line de la série (j'en doute fort mais bon...)
Cependant, n'oublions pas que le concept de ce jeu a été pensé pour y jouer en réseau. Le mode solo s'en trouvera forcément fort critiqué de par la faible IA des persos co-équipiers dans tes aventures.
Mais ne boudons pas notre plaisir, le système de jeu est très original, la pression est sans relâche (c'est Raccoon à feu et à sac, je vous le rappelle ! comment dans ces conditions, pour de simples citoyens, respirer deux minutes ! non, il faut juste survivre à l'horreur différemment, et là, tout est dit :) )
franchement, pour le moment, je trouve Outbreak excellent !
même si je sais que la 3ème mission sera celle que je vais préfèrer le moins ! Elle se déroule dans l'hôpital de Raccoon (RE3) et RE3 est l'épisode que je chéris le moins :/
je reconnais très bien les lieux mais ne me sont pas familiers au point de me la "balader" dans cette mission. C'est pour moi un handicap et un challenge que je relèverai avec force et détermination :evil

sinon, côté bonus à "acheter" (car vous avez des points en fonction de votre classement, temps écoulé, nombre de survivants dans l'équipe, nombre d'ennemis abattus etc...)
vous aurez droit à des artworks, des musiques du jeu, toutes les cinématiques, des costumes bonus (chers) et une partie "extras" dont je ne connais rien pour le moment !
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Ada : et en plus, elle vient nous narguer comme ca ! Ou la vilaine ! :devil :p
Hunk : voici quelque chose que j'aimerai beaucoup savoir.A t on droit a des revelations,des documents dans la continuité de la sagas ? Car jeme rappelle que lorsque je l'avais essayé au Playstation Experience,le seul document nous donnait des indices sur le chemin a suivre. Quelque chose de neuf depuisle dernier post ?
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Joseph Frost
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C'est du jap', je pense pas qu'Hunkounet sache lire le jap' :^^
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je viens de répondre en page 2 mais mon post est le dernier de cette page, peut-être l'avez-vous occulté involontairement.
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Si si, je l'avais bien vu, mais vu que tu n'as pas bouclé tout le jeu, je pose la questionmaintenant, a laquelle tu pourra repondre plus loin un fois le tu aura fini le jeu ( surtout que mon ordi va etre envoyé en reparation, je vais surement avoir 2 ou 3 metros de retard...)
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Merci Hunk pour ces précieux renseignements, qui semblent confirmer que ce Biohazard semble bien frénétique... pour un Biohazard, justement.
J'attendrai donc ton test pour savoir _ entre autres _ si des degrés de difficulté sont disponibles.
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Rick Hunter
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Easy
Normal
Hard
Very hard
Ultra hard

(plus sûr pour le dernier, Hunk confirmera)
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On démarre avec easy et normal uniquement.
normal étant déjà "relevé" :^^
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Ada
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Joseph Frost a écrit ::'( Méchante !!!! En plus, tu as aussi la PS2 Silver ! je suis dégouté de chez dégouté ! :'( :'( :'(
Ca arrive Joseph :evil Enfin même si je suis contente d'avoir la Silver, j'aurais voulu une Aqua (sortie uniquement au Japon). je la trouve bien plus belle, le bleu clair métallisé est magnifique.

Bon !!! Outbreak. Je suis dans le J's Bar, la partie à laquelle j'avais donc déjà joué au Sony Dreamworld en septembre.
Je rejoins Hunter sur deux points importants : les temps de chargement sont très longs et ça devient vraiment lourd à force. Ne parlons pas des temps de chargement des cinématiques c'est un vrai calvaire.

Ensuite, mon dieu ce que les NPC peuvent être bruyants :desespere Toujours en train de parler pour rien toutes les deux secondes, en train de poser un tas de questions, en train de crier des trucs qui n'ont rien à voir avec la situation :eek4 Bref des fois ils assurent bien (notamment pour taper les monstres) mais ils parlent vraiment trop. Pour rien, c'est ça qui est le pire de tout. L'une qui se pointe "did you find anything ?", l'autre derrière comme un boulet "did you find something useful" ? Je veux les tuer, mdr.

Sinon les zombies sont coriaces, réapparaissent tout le temps, enfin ils ont un comportement différent des zombies des autres RE. Je suis morte quelques fois, je forge mon expérience :jumper
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si y a un truc qu'on apprends vite en jouant
c'est temerité = mort assuré

ça se joue pas exactement comme un RE classique selon moi...ça a l'aspect...ça a l'odeur...mais ça a pas tout a fait le meme gout...mais putain que c'est bon :jumper

c'est un veritable soulagement quand on trouve une piece ou on est un peu tranquille c'est parcontre tres chiant de jouer la mere poule avec une IA qui gache les munitions comme si on en trouvait par centaine...

le fait que les zombies finissent toujours par revenir apporte un petit plus ;) et on est jamais sur de savoir ou ils seront lorsque on rerentrera dans une piece :// :jumper

pour l'instant je joue en easy et c'est deja pas facile...j'imagine meme pas en hard :^^ :lol
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Pour ma part j'ai décidé de ne pas me facilité la tâche, même pour commencer. Je joue donc en normal.
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