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Les monstres bêtas du dossier "Les secrets de CAPCOM&qu

Publié : 11 août 2005, 23:03
par cerberus
Voilà, venez dire ce que vous pensez ici des monstres non retenus ou modifié par CAPCOM.

Petit rappel

http://www.biohazardfrance.com/SECRETS/index.html

La parole est à vous

EDIT

Pour moi : http://www.biohazardfrance.com/SECRETS/06/index.html

Il s'agit de ce qui sera plus tard le "némésis".

RE: Les monstres bêtas du dossier "Les secrets de CAPCO

Publié : 11 août 2005, 23:12
par Hunter beta
Mon petit Cerby , on en parle déjà sur le topic "Anniversaire 2005" :p

EDIT / Excuse moi :bisou

RE: Les monstres bêtas du dossier "Les secrets de CAPCO

Publié : 11 août 2005, 23:16
par Nosferatu
Nop, il a eu raison, ça évitera les HS :))

RE: Les monstres bêtas du dossier "Les secrets de CAPCO

Publié : 11 août 2005, 23:17
par cerberus
Némésis a fait aussi remarquer que ce topic était le topic anniversaire pas énième discussion sur CAPCOM...

Moi je pense qu'à la base, William Birkin devait devenir Golgotha et Annette, Salem. Ou l'inverse vu que les yeux d'Annette font furieusement penser à ceux de Golgotha... :?

RE: Les monstres bêtas du dossier "Les secrets de CAPCO

Publié : 11 août 2005, 23:21
par Hunter beta
Il s'agit de ce qui sera plus tard le "némésis
C'est clair.

C'est déjà plus qu'un Tyrant de base et il aurait pu nous poursuivre dans la rue :dent

RE: Les monstres bêtas du dossier "Les secrets de CAPCO

Publié : 11 août 2005, 23:25
par Mark Wilkins
Moi j'aime bien ces monstre, surtout les formes qui avaient étaient d'abord étudié pour ce que nous connaissons sous le nom de lickers, j'ai une préférence pour la forme a deux jambes.

Et puis Annette infectée sa aurait pas mal aussi imaginée le duo infernal Annette et William ( Bonny and clyde ! lol :lol )

Et puis mon derniers coup de coeur c'est les deux Boss finaux, je trouve leur systéme d'evolution intéréssant.

RE: Les monstres bêtas du dossier "Les secrets de CAPCO

Publié : 11 août 2005, 23:30
par cerberus
Oui c'est clair, haaa tant de bonnes idées qui a chaque fois est abandonnée pour donner naissance à un nouveau RE :

Apparemment, si je comprends bien le dossier, grosso modo, on aurait eu le droit rien que dans RE 1.5 :

- Des Zombies se transformant en Tyrant.
- Des "mini" némésis qui nous court aprés.
- Toute une ménagerie à s'occuper.
- Des "zombies" leech version tout pourri
- Des lickers "zombis"
- Et des zombis de base ...


Dingue comme bestiaire quand on y pense ...
le duo infernal Annette et William (Bonny and clyde)
Non, je persiste, Golgotha et Salem :evil :evil

Et maintenant que j'y pense en fait, y'a un truc qui m'a toujours chiffonné dans RE 2 c'est à la fin dans le scénario B, lorsque la bombe du train va exploser et que l'on voit "l'oeil"
de BIRKIN se rétracter en la découvrant.

Comment se fait-il que cet oeil soit un oeil de reptile alors que les yeux sur le corps de Birkin sont résolument humain ? Peut-être un clin d'oeil/ oubli/ flemme de reprogrammer , aux derniers boss de 1.5 :)) .

RE: Les monstres bêtas du dossier "Les secrets de CAPCO

Publié : 12 août 2005, 01:49
par Sly
Cerberus : rien ne dit que RE1.5 aurait proposé tout cela, ce ne sont que des idées couchées sur le papier, rien de plus. ;)
Travail préliminaire qui - on commence à s'y habituer - ne sera pas balancé par la fenêtre mais donnera naissance à d'autres idées. :))

RE: Les monstres bêtas du dossier "Les secrets de CAPCO

Publié : 12 août 2005, 13:38
par Leo no Aiolia
C'est dommage qu'ils aient abandonné l'idée d'une Annette infectée par le virus-G, ça aurait corsé un peu les choses ( genre après avoir été tuée par Willou et donné le papelard sur l'antidote au virus à Claire, on l'aurait vue muter et se relever pour l'attaquer, voire même la poursuivre dans tout le labo après, stress garanti :argh :lol5 )

RE: Les monstres bêtas du dossier "Les secrets de CAPCO

Publié : 12 août 2005, 17:49
par cerberus
Oui Leo, je me dis comme toi, cela aurait apporté un peu de diversité par ce que systématiquement tous les boss sont pris sur la base d'un sujet mâle ...

http://www.biohazardfrance.com/SECRETS/02/index.html

Le zombi en haut à gauche me fait méchamment penser à un el Gigante avec sa machoire carré et son petit short ^^. Finalement si c'est le cas, il en auront ressorti jusque là :dent .

RE: Les monstres bêtas du dossier "Les secrets de CAPCO

Publié : 12 août 2005, 20:12
par Hunk
Il pouvait être le précurseur de la transformation du zombie araignée ?
En tout cas, il était prévu pour le Labo avec le beau tatouage XDR sur son bras :jumper ;)

RE: Les monstres bêtas du dossier "Les secrets de CAPCO

Publié : 13 août 2005, 04:11
par cerberus
Quel tatouage XDR ?

RE: Les monstres bêtas du dossier "Les secrets de CAPCO

Publié : 13 août 2005, 08:27
par Hunk
tu vois pas clair cerby ? :wink

RE: Les monstres bêtas du dossier "Les secrets de CAPCO

Publié : 13 août 2005, 11:27
par Ange noir
houaaa c'est pas mal,sutout le lickers sur 2 jambe, ;))

RE: Les monstres bêtas du dossier "Les secrets de CAPCO

Publié : 13 août 2005, 22:41
par Hunter beta
http://www.biohazardfrance.com/SECRETS/13/index.html

J'adore le concept du cobaye en blouse blanche avec le sigle Umbrella. Ca nous rappelle que toutes ces créatures sont bel et bien le fruits d'experimentation sur des êtres humains :argh

RE: Les monstres bêtas du dossier "Les secrets de CAPCO

Publié : 16 août 2005, 00:24
par cerberus
Oui oui c'est bon, je l'ai vu Hunk.

RE: Les monstres bêtas du dossier "Les secrets de CAPCO

Publié : 16 août 2005, 15:07
par zombieater
Concernant les chevaux, SQUARE semble avoir eu la même idée pour "Parasite Eve 2" _ à ceci près qu'ils l'ont finalisée!

RE: Les monstres bêtas du dossier "Les secrets de CAPCO

Publié : 16 août 2005, 18:53
par Roger_Smith
Mes ennemis préférés sont le "serpent de mer", "l'ennemi mystérieux", "le super zombie" et le "super zombie" façon licker. je trouve qu'il aurait été vraiment super dans les jeux. ;)


EDIT:Eh qu'est-ce qui a modifié l'âge sur mon profil ?

RE: Les monstres bêtas du dossier "Les secrets de CAPCO

Publié : 16 août 2005, 19:35
par cerberus
Zombieater > Oui apparemment il a été reconnu que certaines idées non retenues pour les resident evil ont fait les beaux jours de Parasite eve.

Roger_Smith > Y'a eu un léger souci avec le forum ... non parce que là c'est clair, taper sur un ordinateur et poster sur un forum alors qu'on est encore à l'état de spermatozoïde (âge: -5), c'est super balèze :eek .

RE: Les monstres bêtas du dossier "Les secrets de CAPCO

Publié : 17 août 2005, 11:14
par Roger_Smith
:lol Sinon comment je fais pour modifier l'âge ?

RE: Les monstres bêtas du dossier "Les secrets de CAPCO

Publié : 17 août 2005, 11:25
par cerberus
Tu cliques sur la case "profil" en haut du forum :wink .

RE: Les monstres bêtas du dossier "Les secrets de CAPCO

Publié : 17 août 2005, 11:26
par Hunk
tu cliques sur "profil" en haut de ta page et tu modifies ta date en conséquence ;)

RE: Les monstres bêtas du dossier "Les secrets de CAPCO

Publié : 21 août 2005, 20:43
par Guilty boy
L'idée des chevaux mutants est tout simplement géniale. En plus, ils n'ont pas l'air "gogole" de ceux de Parasite Eve 2.
Voir un truc pareil m'attaquer dans la rue, ça aurait été vraiment terrifiant. :rolleyes2

Sinon, le serpent de mer est pas mal non plus (quand aura t'on enfin la possibilité de nager sous l'eau, dans un Resident evil ? :'(( )

RE: Les monstres bêtas du dossier "Les secrets de CAPCO

Publié : 21 août 2005, 20:58
par Hunter beta
Quelqu'un n'a pas joué à Re4 :saint ( ok ca dure 2 secondes mais c'est super bien fait )

RE: Les monstres bêtas du dossier "Les secrets de CAPCO

Publié : 21 août 2005, 21:21
par Guilty boy
Je n'apellerais pas ça "nager", mais plutôt "faire trempête". :wink

Alors que pouvoir vraiment nager et se battre sous l'eau, avec un serpent de mer, neptune ou même simplement quelques hunters gamma au trousses... :bave

RE: Les monstres bêtas du dossier "Les secrets de CAPCO

Publié : 21 août 2005, 21:33
par Hunter beta
Quand même c'était bien stressant , la vision à la 1ére personne :argh

Mais bon , on va dire qu'avec Outbreak et Re4 les bases sont quand mêmes posés ( les Hunters Gamma c'est une trop bonne idée , mais bon il y a le stage Wild Thing pour nous consoler.... ) :^^

RE: Les monstres bêtas du dossier "Les secrets de CAPCO

Publié : 21 août 2005, 21:45
par Guilty boy
Arf... il me faut outbreak.

Sinon, suis-je le seul à penser que les lickers auraient été plus intéréssants s'ils avaient été acompagnés de leur version "bipède" :?

RE: Les monstres bêtas du dossier "Les secrets de CAPCO

Publié : 21 août 2005, 21:49
par Hunter beta
Je le pense aussi , surtout si on imagine une démarche du style Regenerador :argh

Parce que il faut les voir les Lickers dans Outbreak :eek4 ils sont limites mignon :'((

RE: Les monstres bêtas du dossier "Les secrets de CAPCO

Publié : 21 août 2005, 21:58
par Guilty boy
J'ai vu les artworks : ils sont un peu trop "lisses" à mon gout. :lol5

Une démarche de Régénérador ? Bonne idée en effet. Mais je les verrais un brin plus rapide, avançant à petits pas saccadés en laissant s'agiter leurs bras griffus comme des pendules.

RE: Les monstres bêtas du dossier "Les secrets de CAPCO

Publié : 21 août 2005, 22:02
par Hunter beta
Ah oui , un peu comme Forest :dent

Ca serait bien flippant en effet , la plupart des créatures ( tout épisodes confondu ) étant trop lentes je trouve.