Code Veronica : pour ou contre un remake ?

Remake de Code Veronica ?

Pour
22
73%
Contre
4
13%
Ne se prononce pas
4
13%
 
Nombre total de votes : 30
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Evilboss88
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Dans le développement de Code Veronica à un moment les Ashford était allemands et devaient s'appeler Hilbert et Hilda Krueger. Il y avait aussi un majordome qui avait survécu à la seconde guerre mondiale.

Ensuite les références nazies ont été atténuées et les Krueger sont devenus des nobles britanniques.

Pour le majordome lui a été réduit à une simple mention dans un document.

Pour le script original élaboré par Flagship, la romance entre Steve et Claire n'existait pas, ce fut ajouté par la suite par Hiroki Kato.
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Magnum
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C'est une coutume chez Capcom de toute façon, que d'introduire dans les remakes des éléments censés être présents à l'origine mais annulés ou mis au placard pour x raisons. Comme avec le stand de tir dans Biohazard 2 1998, introduit pour de bon dans son remake de 2019. Peut-être pas tout le temps, mais parfois.
Tant mieux si l'ambiance seconde guerre mondiale et la lignée nazi des Ashford sont réellement exploitées dans le remake.
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Evilboss88
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Magnum - oui le stand de tir qui à la base était dans le 1.5. Dommage qu'ils n’aient pas mis les fameux gorilles de cette version dans le 2 Remake.
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Evilboss88
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Teasing de Code Veronica dans Requiem :

https://x.com/TheSphereHunter/status/20 ... 32015?s=20
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Jericho
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Désolé si je suis un peu largué, mais c'est quoi le rapport :? ? (Je précise, j'ai joué très peu à Code Veronica.)
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Evilboss88
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Sur la bouteille Avernico = Veronica, teasing de Capcom dans Requiem.
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Jericho
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Ah d'accord je vois, merci pour l'info :)) .
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Silver Wolf
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C'est clairement un des jeux qui a besoin et qui mérite le plus un remake.
J'adore l'ambiance de ce jeu mais il y a plein de choses qui posent problème.
Déjà le fait qu'on puisse se bloquer à certains moments du jeu comme dans l'avion avec le tyran ou l'histoire de l'extincteur qui nous sert des heures plus tard dans le jeu alors qu'on l'a laissé dans la première zone etc
La redondance avec Chris et Claire, il faut clairement proposer deux campagnes d'emblée, plus besoin d'un effet de surprise comme dans le jeu original.
Le personnage de Chris trop proche du 1 et sans rapport avec le 5, il faut trouver un équilibre.
Le personnage de Steve et la romance avec Claire...
Bref à côté de ça on a un méchant culte à la psychose, un manoir super flippant des lieux intéressants comme la caserne etc.
C'est le seul jeu RE auquel je reviens avec difficulté pour tous ces défauts malgré de grandes qualités.
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